时间:2024-05-21 13:10:19来源:互联网
剑与远征2启程继承了剑与远征的种族体系:半神、恶魔、耀光、蛮血、绿裔、亡灵,同时大部分角色是大家的老朋友:商人、骨王、狮子等,但是角色强度方面有比较大的调整
战斗上增加了地形系统,需要根据不同的地形调整队伍的部署或者队伍的组成,同时需要根据不同的情况选择不同的旧日回响技能。战斗系统采用的是半即时策略的战斗模式,看起来更加酷炫。
开放式的大世界系统,可以进行探索,有宝箱、迷宫等元素,但是内容比较有限,很快就会探索完,同时需要达到一定的条件才能解锁下一个区域,仍然存在强制卡图的情况。
在角色培养上,升级的是共鸣之手的位置,可以随时将需要的角色(包括共鸣骑士)配置到任意主位置,其他的共鸣骑士则是主位置的最低等级,不需要为了新角色进行重生,这点确实要方便不少。
角色战力的提升主要靠提升角色等级(挂机、探索、活动获得资源)、同角色卡牌的觉醒、专属装备的解锁以及普通装备的升级(当然还有钞能力),装备这块纯粹看等级,不像痒痒鼠、第七史诗那样可以进行不同类型装备的组合和随机数值,缺少了不少的灵活性和养成性。
以上是日常的一些活动,可以获取大量的养成资源,活动名称上面有获取资源的种类,需要玩家各自去探索。
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