时间:2024-05-21 12:59:01来源:互联网
大家好我是指尖,25日对于平衡的调整太多了,大家都是需要适应几天的,而黄盾的二次调整很多人都不知道到底是强了还是弱了,适配性又是如何的,所以本文聊聊这个装备。
这次调整只是重做了两个被动技能,基础属性还是没变的:
1200生命值
120物理防御
60法术防御
其实从基础属性来看,双抗都有,但都不高,所以很难定义为一件真正的防具,和原来一样,只能把它归类到发育型的装备。
原本的概率触发变成了稳定触发,添加了触发冷却,数值上比原本有所降低,当然我说的是重创的被动。
因为瑞麟拳刃的属性和怒龙剑盾的几乎相差无几,所以就只聊聊大黄盾。
重创的意义普攻行为对兵线和野怪造成最高200 12%额外生命值的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命值,远程减半,冷却2.5秒。
这是技能的描述,但只看这个描述肯定有人是蒙圈的,这个回血,到底是这次普攻伤害的一半血量,还是怒龙剑盾附带伤害的一半血量呢?
答案就是这个伤害数值的一半,并不是攻击到敌人造成的伤害回血,而是技能描述的一半血量。
举个例子,英雄5000额外生命值,那么这个伤害就是600,加上基础200就是800,那么这个回血就是400,不管你打物防210的野怪,还是360物防的中路兵线这个数值是不变的。
所以当你坦克出了不死鸟之后,相当于低血量状态下可以每2.5秒回复700-800左右的血量,这个提升你能说无关紧要吗?
所以,这个回血的设定相当适合那些本身没有续航的英雄,或者有续航需要出不死鸟之眼的英雄更是绝配。
新版本黄盾不会再要求英雄的攻速,任何英雄的触发频率都是一样的,续航得到了补充,还增加了发育速度,的确比原本好用。
神力的伤害虽然神力的伤害不会对野怪兵线造成影响,但打英雄时的伤害提升是非常明显的,高达6%的额外生命值比例,如果再加上血魔之怒那就是10%,如果坦克英雄有7000的额外生命值(出霸者重装可能达到8000),那么普攻的额外伤害就有700,且是稳定的,血量在50%以下更是能直接打到14%,比自身伤害高了太多。
因此,新黄盾的两个被动之所以分开就是怕这个数值不好拿捏,重创针对兵线野怪,神力针对英雄,数值更好调控,将冷却都固定在了2.5秒,且两个CD是独立的,不会因为你上一秒打的是兵线,下一秒打英雄而无法触发神力的伤害。
总结一下:重创提供续航和更高的刷野清兵效率,神力提供更高的普攻伤害,不再绑定英雄是否有高频率普攻手段,大家都是平等的,尤其针对英雄的伤害比之前更高,所以非常看好这件装备的发挥。
新黄盾适配哪些英雄阿古朵
阿古朵的英雄设定是近战,所以用弹弓输出也能完美触发这个神力的伤害,阿古朵虽然有续航,但并不是很够用,刚好她也能出不死鸟之眼,低血量增幅相当可观。
不过依然有那个问题,丢球之后黄盾消失,球球还是阿古朵本身都不会触发两个被动,不过黄盾的基础属性是会被球球继承的。
肉铠
大家完全可以放心,新版的肉铠依然很适配黄盾,本身他的输出频率就没那么夸张,且黄盾的回血,1技能的回血,搭配 不死鸟之眼可以让他更肉,后期补个血魔之怒,以及加强版的红莲斗篷,伤害真的不低。
夏侯惇
和之前一样,适配性完全没问题,不过狩猎铭文该带还是要带,毕竟攻击频率也影响着被动的回血,新黄盾可以让他发育更快,打架伤害更疼。
猪八戒
虽然削弱了自身的发育速度,但红莲斗篷的伤害提升,范围扩张,以及新版黄盾的伤害,八戒不见得就是纯粹的削弱,要知道,伤害对八戒来说那就是回血啊,光是红莲斗篷增加100码范围,就能让老猪吸得更多了。
白起
白起不靠普攻输出,低频的伤害触发其实更适合这种英雄,1技能蓄力完全不影响触发概率,这英雄太缺钱了,所以这种装备很适合。
刘邦
边路刘邦,出不出专精装我觉得都能出黄盾,因为新版黄盾和老版一样,一次普攻攻击多少个目标就是触发多少次伤害,刘邦的剑气覆盖面广,可以更方便清兵,大招支援落地那一发普攻伤害也是不能小瞧的。
肉亚瑟
我不知道现在肉亚瑟是否存在,但如果有,黄盾搭配红莲斗篷应该会很好玩,清兵效率大幅提升,可以全图浪,沉默一下就跑,伤害还不低,后边补个霸者重装应该会很好玩。
专精项羽
专精项羽的输出方式很契合黄盾,砍一刀撤一下,等CD再砍一刀,不过我建议出纯肉玩法,冰痕之握 黄盾 不死鸟之眼 血魔之怒,想来应该会挺好玩的,怕清兵慢可以带10个鹰眼,够用。
蒙恬
纯肉蒙恬出个黄盾能大大提升清兵效率,配合血魔之怒,可以打出来较高的装备伤害,而他蓄力的过程也刚好是黄盾CD的过程,不过实测发现连续强普可能会出现黄盾CD没冷却好的问题,所以使用过程可能要手动延长二次使用时间,这样每一枪都有额外伤害。
蒙恬适配性暂时存疑,有蒙恬玩家可以说说。
暂时就想到这么多,大家可以多去试试,因为只是第一天上线,缺少实测样本,所以以上都只是脑补和训练营自测,说错了勿怪,欢迎评论区讨论。
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