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崩坏3西琳升华圣痕的技能,新圣痕西琳升华与爱德文哈勃前瞻

时间:2024-04-22 16:44:34来源:互联网

测试服本次更新后新加入了两套圣痕(立绘均暂未实装,仅提供圣痕效果)和两件武器,来一起看看效果如何吧。

该介绍皆以测试服当前数值为准,不代表正式服上线最终效果,一切以正式服数据为准。

西琳·升华套装

西琳·升华-上

崩坏3西琳升华圣痕的技能

圣痕技能:

1.物理伤害提升20%。加成较低但是没有限制,角色任何形式造成的物理伤害都将获得提升。

2.蓄力攻击后获得一次强化,下一次普通攻击以及之后的5秒内全伤害提升40%,强化有8s的冷却时间,并且不能重复获得强化效果。这样的加成方式最为契合的角色是律化娜,可以让律化娜在蓄力攻击过后进一步提升自身律者形态的爆发输出能力,并且cd也较为契合律化娜的输出轮转时间。月下初拥、凯旋、深红装备时也能有一定效果,但是伤害提升并不显著,对于其他角色来说不是非常规套路的话要么就是普通攻击不是主要输出的一部分,要么就是根本就没有蓄力攻击,能够拿到的收益几乎只有第一条属性。

西琳·升华-中

崩坏3西琳升华圣痕的技能

圣痕技能:

1.极限闪避技能冷却时间降低20%,这条加成使得堆闪避技能冷却时间变得更加简单了一些,但是作为输出属性作用很小,主要还是服务于套路。

2.暴击伤害提升30%,加成简单粗暴,但是没有暴击率支持的情况下收益却很低,用作提升伤害单件并不合格。

西琳·升华-下

崩坏3西琳升华圣痕的技能

圣痕技能:

1.进入战斗时生成护盾,固定值减免被敌人击中受到的元素伤害并且进入6s的cd。注意必须为被敌人击中,不能抵挡间接元素伤害(如火弓的火圈),而且无论此次元素伤害是否超过650,受到一次附带元素的攻击后均会消失,实际用处不大。

2.护盾存在时降低自身受到的间接物理伤害,可以看到这个属性的存在主要就是为了在深渊中可以苟活更多的时间,但减免幅度不是很大,单下位并不能提高太多生存能力。

套装属性

崩坏3西琳升华圣痕的技能

两件套:场上每新生成一个己方召唤物,自身全伤害提升10%持续10s最高叠加5次,并且叠加不会刷新持续时间。这个加成目前来说依然只有律化娜比较契合,因为律化娜的空间核心算作召唤物并且可以频繁召唤,通常情况下一直站场可以保证4~5层的叠加层数,其他角色使用都存在较大的限制,除非特殊套路否则提升很有限。

三件套:自身攻击速度提升20%,暴击伤害提升30%。三件套携带时,提供的的加成不算太高,但是结合其他位置的收益来说总的收益还可以,然而依然需要暴击率支撑。

总评

圣痕定位:输出类圣痕,部分散件可以用于套路或者辅助。

实战效果:除了律化娜以外均无较好发挥。

适配角色:律化娜,部分散件用于特化套路。

适用场合:深渊、战场

爱德文·哈勃套装

爱德文·哈勃-上

崩坏3西琳升华圣痕的技能

圣痕技能:

造成一次小范围的冰元素爆炸,短时间冰冻敌人并且造成冰元素伤害。伤害较低,并且cd较长 。该圣痕不建议单件输出使用,但其拥有圣痕中稀少的冰冻效果,且没有概率限制,可以用作触发冰冻QTE,给冰系角色凑三件套也有不错的加成。

爱德文·哈勃-中

崩坏3西琳升华圣痕的技能

圣痕技能:

1.20%冰元素伤害减免。数值很低,看看即可。

2.攻击时有30%概率对敌人造成减移速效果,持续5秒,没有cd限制。对于攻击频率较高的角色来说几乎可以使敌人常驻减移速debuff。

爱德文·哈勃-下

崩坏3西琳升华圣痕的技能

圣痕技能:

对于冻结、减速的敌人全伤害提升35%。这个加伤属性在肝物中可以说是很少见了,配合圣痕中位给攻击频率较高的角色使用可以使这个加成常驻(前提是敌人吃减速),提升较大。

套装属性

崩坏3西琳升华圣痕的技能

两件套:同样配合中位可以使得它变成常驻属性,攻速提升数值较低,但是已能起到很好的效果。

三件套:直接提高30%冰元素伤害,除此之外还有15%的分支/蓄力攻击的全伤害加成,三件套提升比较优秀,可以给予冰元素输出角色较高的加成。

圣痕定位:输出类圣痕。

角色佩戴情况

冰卡:

实在没有圣痕使用的冰卡可以选择佩戴一套,冰卡较高的攻击频率也较好的契合了套件属性,可在较低层的深渊收割。

勿忘:

勿忘与这一套圣痕的契合度较低,不建议强行佩戴,要使用也最好配合其他减速辅助,聚怪后爆发输出,实战效果不是很理想。

极地战刃:

作为新的冰系角色,她也能佩戴这一套圣痕并且契合度较高,但是论伤害加成方面还是有所欠缺。

月轮:

月轮是这套圣痕的最大受益者,佩戴中位和下位的月轮再配合自身极高的攻击频率,还有持续保证的减速可以把月轮的被动变成常驻,佩戴莎比上,哈勃中下的月轮,输出能力已经直接可以用飞跃来形容了,哈勃中下给月轮输出能力带来的提升远大于肝物圣痕的平均水平。

鬼铠:

我们的鬼铠小姐姐可以配合中位的加成频繁的挂上减速,使得被动成为常驻,(常驻100%全伤提升!兄弟!)但是其输出能力还是有限,攻击倍率低是原罪……

总结

不错的肝物圣痕,只要是有较高的攻击频率的角色同时佩戴中位和下位都能够拥有一定的输出收益。

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