时间:2024-04-19 10:49:27来源:互联网
(文章数据仅供参考,实际伤害会产生浮动)
战斗:艾斯戈尔(国王)战
注1:文章中的“会心伤害”为多段攻击的武器的黄色攻击(当攻击全部命中中心区域或三段攻击命中中心区域时,对应武器的攻击图标有概率变为黄色)
注2:文章中的“双削”指削弱两次艾斯戈尔(交谈三次和吃派)
注3:觉得啰嗦,可以直接看评论。
防具:提米盔甲(20点防御,提升攻击十点,每两回合恢复一点HP)
武器分两种:稳定输出的武器(无会心伤害)和不稳定输出的武器(有会心伤害)(拳套我不知道有没有会心伤害,但是它的伤害和手速有关,这里分为第二类)
一:稳定输出的武器(文中用武器简称)
1.树枝(0 10点攻击)
这里没有测,因为树枝被替换后无法被装备(debug可以),伤害可以参考玩具刀(Frisk的基本攻击力是10,面板不会显示。艾斯戈尔的真实防御力是-30),相差不大。
2.玩具刀(3 10点攻击)
根据测试,玩具刀的最大伤害大致为119(双削153)。(这比那些不稳定输出的武器没有打出会心伤害时的伤害还要高)
3.旧匕首(15 10点攻击)
根据测试,旧匕首的最大伤害大致为146(双削176)。(运气不好时就用它)
二:不稳定输出的武器
1.笔记(2 10点攻击)
二段攻击:111(双削142)会心伤害(双削):186(它的伤害还是比较稳定的)
单次命中:54
2.舞鞋(7 10点攻击)
三段攻击:110(双削140以上)会心伤害(双削):187(比笔记还低)
单次命中:44
3.枪(12 10点攻击)
四段攻击:105(双削130以上) 会心伤害(双削):241(如果你是欧皇,可以试试)
单次命中:35
4.平底锅(10 10点攻击)
四段攻击:110(双削120以上) 会心伤害(双削):235(适合带狗狗色拉、情侣棒冰打消耗战)
单次命中:35
5.拳套(5 10点攻击)
攻击伤害:109(双削138)(一张击分卡可以在战斗时增加6点攻击,可叠加,仅限于牢固手套)(我的手速比较慢)
(这是我第一次发文章,为了收集这些数据,我打了将近二十次艾斯戈尔,会心伤害很难打,需要运气,不是说全都命中中间就能打出来的,笔记的会心伤害我打了五次才出现。)
所以,点个赞(下期出传说之下的防具测评)
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