时间:2024-04-19 10:10:20来源:互联网
1、玩法:
绿茵比fifa公平一些,玩法更多样,分三部分,第一部分竞技,这部分不花钱可以玩,可以上分;第二部分养成,这部分号称不滚卡,一直增加阅历(类似强化进阶,但百分百成功),要花钱抽卡;第三部分,普通经理人(类似fifa),氪与不可都行,还有个,联赛经理人,这部分很好玩,完全模仿真实世界,转会引援报价、球员训练、合同续约、球队管理等等,这部分也不需要花钱。
2、画面:
和实况一个级别,很像,感觉是一个引擎,不如fifa,但我倒是喜欢它那种视角和操作手感,形象的说,fifa让我觉得一直在玩2d纸片人,再精细也是纸片人,球场空间感不足,实况和绿茵有球场空间感,不知道这么说好不好理解,就比如一脚高球,能感受到空中画个弧线。
3、视角:
自动类比赛可选5个视角(也就是模拟电视直播镜头各种视角,挺人性化),手动比赛是在游戏设置里设置好视角。
4、街球和互动:
街球模式,和朋友组队可以一起堵球门。。。还有全服公屏讨论,也有联盟,还有每场比赛后生成新闻。。
5、真实性:
另外比fifa强的一点,这个绿茵信仰不是唯模型论,比如b席这游戏里的确防守很强,能追上人一脚断,还有若鸟也是,在fifa,这种1.7m 60多kg的,基本等于five。。。。
6、未来发展:
绿茵能开发出不少玩法,调查问卷里有一项,说是否期待11v11玩家排位,我去。。。如果真可以,就nb了,现在街球是3v3或者2v2玩家匹配(也可以邀请好友一起排,选球员,就像王者那样)。
7、fifaxx世界的尴尬:
也在优化(指绿茵的引擎),绿茵信仰主要是玩法多,现在fifa这边,除了肝活动和氪,其他找不到什么乐趣,场上节奏过快,根本就脱离了足球游戏乐趣,成了比卡游戏了,绿还是和实况接近的,球场节奏可以控制,可以有很多打法,球员可以微调的东西也多,所以绿的玩家很多呼吁延长比赛时间或可设置比赛时间,还要求11v11玩家匹配。
8、其他细节及缺点:
绿茵信仰在10月24日那天,解说开头是“祝大家程序员节快乐,不知道电视机前有多少球迷是程序员呢?”。
绿茵信仰球员拿球后的动作比较自然,能感受到触球时受到力的冲击,盘带时的速度也随着方向调整有所变化,总之,比较接近真实。
缺点呢,绿茵版权不足,比如诺伊尔变成诺伊,埃姆雷.詹变成埃姆雷.彻,但现役球员的卡片是全的,比如布冯,巴洛特利,都有对应卡片。再就是刘越一人解说有些沉闷,还有一些细节,无伤大雅,比如切视角从1到5,第一轮切完回到1视角不起作用,要再切换一轮,1视角才是正常的,不知道是不是偶发事件。