时间:2024-04-15 10:30:31来源:互联网
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断光超限后面板提升,能够极大提升角色爆发状态下的攻速,并能对敌人施加小幅度的雷电易伤效果。
较大幅度地提升了「影骑士·月轮」的独立作战能力。面板强化使得「雾都迅羽」进行爆发输出时的伤害得到进一步提升。
总评
相比超限之前,能够改善「影骑士·月轮」的输出体验,并能够较大程度地提升其最终输出。
对「雾都迅羽」来说,提升主要在武器面板和武器主动技上,可见这把超限武器在设计上尽量避免了除了「影骑士·月轮」以外的角色得到除面板提升以外的红利。
面板提升:
279→382,提升率约37%,相比5星时增加了103的面板,差不多是5个20攻词缀的提升。
这部分不论是对「影骑士·月轮」还是「雾都迅羽」都是实打实的提升。
技能分析
主动技能-尘尽光生:无SP消耗,产生雷电伤害,造成12秒流血效果。
能够产生较长距离的突进效果。
对于免疫减速但是不免疫流血的敌人来说,能够很直观地提升月轮的输出。尤其对于只能依靠闪避施加流血的S阶月轮来说,这项技能能够较好地改善其输出体验。
超限之前只能施加8秒流血,造成的流血时长增加了50%。
主要作用可打伤害、将部分敌人浮空,以及触发被动技能「无畏界限」。
对其它拳套角色影响
「白夜执事」在拥有烈波时对流血敌人能够增加对其造成的全伤害,但是「白夜执事」的必杀技本身就可以使敌人进入流血状态,因此也是不需要依赖这项技能的。
被动技能一
被动技—瞬息俱寂:简单粗暴地提升雷电元素伤害。相对于超限前,增加了爆发状态下能够大幅提升攻速的技能,拥有防猝死功能,并且能麻痹周围敌人4秒。「影骑士·月轮」的「牙」技能在生效的状态下,月轮每对敌人进行3次攻击就会产生一次300%雷伤的范围伤害,因此攻速提升使得月轮能够更快地触发这项技能的效果,从而大幅提升输出能力。
对其它拳套角色影响
不同于「重磁暴·斩」,「胧光之努亚达」没有进一步提升雷元素增伤比例,而是大幅提升了角色爆发状态下的攻速。目前的拳套角色拥有爆发状态的只有「影骑士·月轮」以及「白夜执事」。
「白夜执事」开启必杀技进入爆发状态后本身就拥有大幅提升攻速的技能,因此这个技能对「白夜执事」来说并没有什么作用。
而「雾都迅羽」、「炽翎」没有爆发状态所以也就无法受到胧光的攻速加成了。可以看出提升爆发状态攻速这个技能效果是针对「影骑士·月轮」而设计的。
被动技能二
被动技—无畏界限:开武器主动或是用必杀之后能够每1.5秒产生一次雷电冲击(20%雷伤),这部分能小幅度地提升输出。但是不能触发月轮的「牙」技能。
每次雷电冲击还能加个小的雷伤易伤BUFF,10.5秒可叠满到24.5%,实际效益当然不会有叠满的数值看起来这么好看。
本身契合「影骑士·月轮」的输出模式,一如既往地是第三个超限技能主要是个添头的设计思路。「雾都迅羽」驻场输出也能获得一定收益。
奠 月魂 教父 奠。
冲击战场顶分的玩家必备。高分战场套路上非常依赖鬼铠感电,不论是月轮还是迅雷;所以有一把就OK。其本身数值提升相对于「重磁暴·斩」以及「11th原典」这类质变武器来说并不算高,而是针对月轮做了机制的改进,得益于雷伤体系红利,其实际表现比武器本体数据来看要优秀不少。
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