时间:2024-04-15 09:41:59来源:互联网
文丨孤独冰月@bigfun社区
海军船长玛丽娜
水属性-坦克-单手剑
背景故事
玛丽娜是阿德拉王国最年轻海军司令,是坎特伯雷信赖的盟友。
坎特伯雷沦陷的那天,她失去了军舰伊尔米娜号和上面的船员。
这痛苦使她离开了海军,开始作为十字军独自对付侵略者。
玛丽娜带领的舰队被认为是阿德拉海军最强的战舰。她精确而迅速的指示使舰队可以向任何敌人释放致命的弹幕。她还以其强大的剑术而闻名。尽管身材矮小,但她以惊人的力量挥舞着几乎和自己一样大的剑。
她甚至可以用她著名的钩枪,将食人魔甩来甩去。
她可能看起来冷漠而冷酷,但这并不意味着她缺乏激情。
在谈到她真正想要关注的事情时,她只是选择性的冷漠。换句话说,除非对她而言是首要事项,否则不要期望她会在乎。
普通攻击模式:朝着敌人突进并挥动单手剑造成大范围伤害,之后快速挥动两次单手剑造成伤害后,以突刺结尾,突刺会造成2hit
注:普通攻击的第一次大范围攻击为先出伤害,再出特效
所以有一种奇怪的玩法
坎公的冰面是无限打断攻击的,或者敌人为拳击手时
可以造成大风车效果
第八章未拿到冰鞋之前船长在冰面可以一直转圈圈,由于已经内测已经停止,所以暂时无图
特技:原地旋转船锚后对范围内的任意目标敌人投掷造成巨额伤害,拉扯敌人至身前,并且赋予嘲讽
注:该特技会选择目标,优先攻击距离自己远的敌人(哪怕你贴着远程怪物她也只会扔距离远的近战)
且该特技的拉扯效果仅可拉动普通敌人,不会拉动BOSS,部分精英以及玩家
该特技在获得专用武器后命中目标后会爆发水柱造成小范围伤害效果
并且该技能的攻击模式为远程伤害
武器技能:原地持剑短暂吟唱后,召唤四门舰队火炮攻击周边敌人,每门火炮攻击2次,共造成8次伤害
且任意次攻击首次命中敌人时追加巨额伤害,并造成击倒效果
注:该技能造成的伤害均为近战伤害
该技能吟唱期间不可闪避,闪避后强制取消发动
该技能发动成功后持续一段时间,在此期间炮阵会随着玛丽娜的移动而移动
专武特效:投掷船锚时,额外爆发水花造成范围伤害
注:就算是AOE,拉扯效果也只针对主目标
并且水花也算远程伤害
组合技能:所有→受伤
使用组合技能后,所有友军立即获得一层基于玛丽娜最大HP20%的额外生命
获得额外生命的单位会获得一层水盾特效
并且玛丽娜每偶数次使用该技能,会全屏嘲讽所有敌人
该技能造成异常判定的时机比使用的时机更迟并且无视距离
可以触发组合技能的距离使用,敌人处于任何状态均会被打断并造成大量伤害
在竞技场合理利用这个技巧,可以有效的打断很多敌人的技能
该技能为近战伤害,所以支持武器技能赋予的击倒状态:近战伤害 50%
5星被动:使用特技时,防御力提高30%持续5秒
简单,粗暴,效果拔群的被动技能,及其优秀
注:玛丽娜的特技CD为5秒,所以这个被动属于常驻被动,等于进入战斗后防御力 30%
被动技能
【组队】最大HP 40%
武器技能恢复速度 8%
评测
评分:副本S,竞技场S,圆形角斗场S,综合评价S
最新版本评分:副本A,竞技场A~S,圆形角斗场A,综合评价A
玛丽娜是开服时期就存在的老角色了,我之所以喜欢坎公这个游戏,很大一部分原因在于
这个游戏它不削弱角色,也不会一味的出现非常强的不平衡角色,我指的的老角色,其中就包括玛丽娜和芭莉
玛丽娜的职业是坦克,但是她不能装备盾牌,在别的游戏可能是劣势,但是在坎公这个游戏
坦克,就是唯一神
玛丽娜拥有全职业最高的HP成长以及防御力成长,其成长之高足以拉平没有盾牌的劣势
举个例子,65W韧性的奥格玛,去掉盾牌之后也仅只有34W韧性,而玛丽娜没有盾牌也可以达到58W韧性
并且,她的平砍模式优于绝大部分近战,普通攻击范围大,而且手感非常棒(特别是帅啊)
而且投锚的特技伤害非常高,自机狙的攻击模式,远程伤害的设定也让她不至于面对跨平台敌人和蓝盾束手无策
专武技能的特殊设定,让她在面对大量敌人时也可以做到不低的伤害
并且由于技能可以跟随移动,在面对大量敌人时,可以做到非常不错的控场效果
其赋予的击倒状态,也可以让玛丽娜自己作为队长时的输出提高
连锁技能又可以保护全队,嘲讽敌人攻击自己
5星被动直接 30%防御力,粗暴,有效
而且其不需要盾牌的设定,一定程度上更加亲民,不需要培养麻烦的盾牌(说的就是船长不能装备的船长盾)
而且饰品也可以选择省钱的熊猫或者要塞戒指
讲个笑话,如果国服公测开服还是土弓版本
那么国服很长一段时间没有任何一个战士的输出,防御能力,通用性,保护性等一系列能力能比玛丽娜高
在更加万金油的公主和纯防御坦奥格玛(国际服开服半年后)出现之前,船长都是毫无疑问的五边形S级角色
别的游戏的坦克与其说是坦克,很多应该只能说是木桩
而坎公的坦克,那是真的坦克
高抗,高伤,高血,技能秒人
到目前为止的三星坦克没有一个不是S级或者曾经是S级的的(哎,我的船长)
玛丽娜由于远超版本的韧性成长,和优秀的技能机制,在竞技场中,十分强大到乃至于无脑的程度
如果你觉得你打不动她,那你是真的打不动
除了克制属性英雄,几乎没有什么角色可以在竞技场对战玛丽娜时获得优势
(打不过马文,我承认,土花也打不过,土弓凑合)
并且,可以完全碾压所有火系角色
特技的高伤害,一定程度的弥补了坦克职业的输出不足和追远程乏力的问题
组合技能的延迟判定,使她对其他角色的压制力更加强大
竞技场护盾保留的机制,让她在车轮战用及其容易1打3
哪怕是以国际服或者韩服的超前版本来看
玛丽娜在竞技场依旧有一席之地,特别是对战未来的版本之子,未来公主时,胜率非常高
只要在竞技场开出组合技能,双方练度差距不大的情况下基本可以秒杀掉所有角色
重点就是,怎么开出组合技能,武器技能的跟随在前期刷图时是优势,而竞技场为主要活动的后期
就有了个追不上人的问题
(主要就败在追不到人,远程遛狗的人实在太多了,光一个锚打不死人)
这也是绝大多数船长玩家所头疼的
而某些比较小的或者空旷的竞技场图可以解决这个问题,所以我给玛丽娜的潜力竞技场评分为A~S
(有些适合船长的图真的乱杀,杀疯了)
圆形角斗场的话,没什么好讲的,奥格玛和公主出现之前就是最强坦克,没有你就打不过对面
其实船长已经算的上设计的非常好的角色了,不论是技能设定,还是本身的立绘,但是没办法,毕竟开发商要恰饭的
("▔□▔)/
但是就算在未来
出现了防御力比船长更强的奥格玛
出现了比船长更万金油的大公主
船长也仅仅是降低1级评分并没有达到退环境的地步
在韩服竞技场出场率中一直持有10%以上的出场率
所以说如果你开局抽到了玛丽娜
请不要怜惜你的资源
全力培养吧
(前提没抽到土花土弓,毕竟输出大于坦)
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