攻略资讯

炉石传说临终之息属性介绍,冒险者勇闯哀嚎洞穴召唤手段

时间:2024-04-11 14:11:40来源:互联网

炉石传说“哀嚎洞穴”迷你系列即将于6月4日正式上线,对于新推出的冒险者体系,你了解多少?俗话说得好,知己知彼才能百战百胜,不管你是想自己体验冒险者体系,还是准备应对它们,都应该认认真真往下看,了解一下全部8位冒险者。

炉石传说临终之息属性介绍

冒险者

哀嚎洞穴推出的全部8位冒险者都是2-2身材的随从,区别在于它们拥有对应不同职业的特效,具体是骑士-圣盾、战士-嘲讽、恶魔猎手-突袭、萨满-风怒、盗贼-潜行、猎人-剧毒、法师-法术 1、术士-吸血。

炉石传说临终之息属性介绍

8位冒险者的不同特效可以应对我们遇到的任何情况:圣盾、潜行能够更稳定地站场,提供稳定的输出。嘲讽、吸血能够有效保护英雄的血量,为后续的强势期争取更多时间。剧毒、突袭能够处理对手的场面,卡住对手的节奏。法术伤害和风怒则可以打出更高的爆发。当然,前提是你能召唤出冒险者,这就需要用到下面4张卡牌了。

小队集合

第一张是骑士的7费法术小队集合,它可以一次性为我们召唤5个冒险者。一个冒险者可能很容易被解,对场面也没有太大的影响,但5个冒险者拧成一股绳,对手就难处理了。如果没有AOE法术,对手就至少得用5个攻击频率才能解完,有圣盾冒险者的话,还得多用一个攻击频率。试问:面对骑士,有几个职业能在7费站住这么多随从?

炉石传说临终之息属性介绍

炉石传说标准环境中,骑士虽然强,但返场能力一直是一个问题。一旦场面被解掉,纵然手里有定罪提供爆发,没有能动的随从也不可能斩杀对手。有了这张小队集合,骑士在中后期有了稳定的铺场手段,就算只活下来一两个,配合双定罪的伤害也不容小视。

临终之息

第二张是术士的1费法术临终之息,对一个随从造成1点伤害,如果该随从死亡,召唤一个冒险者。这张卡牌的效果有点类似术士的经典卡片末日灾祸,但末日灾祸高达5费,成功召唤恶魔也无法保证质量,上限高,下限也低得出奇。临终之息呢?仅需1费就能打出,用来补刀恰到好处,召唤的冒险者根据对局情况不同,强度会有些许差距,但身材稳定,只用来站场也绝不会差。而且,你把它反过来想,想成一个1费2-2身材还带随机特效的精灵弓箭手,是不是很香?

炉石传说临终之息属性介绍

临终之息费用低,能补刀,也能召唤随从。很明显,它是一张非常适合动物园术士的卡牌。补刀效果可以让术士不用浪费攻击频率解场,保证随从的血量安全,额外的冒险者还能进一步站场。有了这张卡牌,动物园在面对其它快攻卡组时,就有了在前期赛马的有利条件。

吞噬软浆怪

第三张公布的时间也比较早,中立的3费随从吞噬软浆怪,3-2身材,亡语召唤一个随机效果的冒险者。炉石传说历代拥有类似持续站场能力的随从有很多,同为3费的就有麦田傀儡、维库食尸鬼和骑乘迅猛龙。前两张不管是自身还是衍生物都被吞噬软浆怪完爆了,骑乘迅猛龙存在较高的上限,但远不如2-2的冒险者稳定。

炉石传说临终之息属性介绍

最适合吞噬软浆怪发挥的卡组应该是亡语瞎,吞噬软浆怪提供持续站场,亡语瞎则可以利用自己的其它亡语直接召唤软浆怪。除此之外,德鲁伊或许也可以考虑一下它,亡语召唤的冒险者会是一个相对稳定的buff载体。

集合石

最后一张是中立的集合石,1费0-2身材,在你的回合结束时,它会将一张随机效果的冒险者置入你的手牌。效果类似于萨满的怪盗图腾,若能持续站场就能远远不断提供资源。2费2-2的冒险者在前期战力不俗,中期即使有所下滑,也能填补费用空缺。

炉石传说临终之息属性介绍

区别于上面3张卡牌,通过集合石获取的冒险者需要手动打出,有利也有弊。缺点很明显,我们需要多花2费打出冒险者,但我觉得为了优点,完全可以忽略。置入手牌意味着我们可以主动选择在什么时候打出什么效果的冒险者:需要解场用突袭,需要压场卡节奏用剧毒,需要配合buff下回合斩杀用潜行,需要配合法术斩杀用法术伤害 1。

炉石传说临终之息属性介绍

看完全部的冒险者体系卡牌,是不是对它充满了期待?它是哀嚎洞穴迷你系列主推的新体系,又有不俗的强度,我们怎么能不在第一时间体验一下?现在抓紧时间动动小手,清清任务,攒够2000金币或者准备好980奥术宝珠,我们就能入手迷你系列合集,获得4张召唤冒险者的卡牌,和8位冒险者并肩作战勇闯哀嚎洞穴了。

炉石传说临终之息属性介绍

不仅如此,迷你系列合集中会包含全部的66张新卡,我们还可以体验到随从冰法、自然铺场德等许多新玩法。早入手早享受早上分,还不赶紧行动起来?

攻略推荐

更多 >

精品手游推荐

更多 >