时间:2024-03-30 12:12:02来源:互联网
首先天赋被动,是元气骑士里的一项比较独特的技能效果,不同于人物技能的独有性和天生性,天赋被动是在地牢闯关通关特定关卡(1-1,1-3,1-5,2-3,2-5)会出现三种任意天赋进行选择,目前来说人物在整个地牢闯关当中可以拥有5个天赋,根据挑战任务和七色堇的使用情况,最高是可以获得15个天赋的呢!目前游戏中有用的防御力被动共有8种。
护盾被破坏时不受额外效果影响骑士自带的被动,俗称为蓝盾或者破盾免伤,效果为当你收到的单次伤害超过你的护盾值的时候,扣除掉护盾值后,溢出的伤害无效。
如果没有这个天赋,那么一般来说伤害4点,护盾值只剩2点的话,会受到2点的溢出伤害,但是有了这个天赋后就可以免掉这2点的溢出伤害哦(带毒的持续伤害不计在内),对于所有英雄都通用并且异常实用的天赋,提高容错率,综合起来很imba。
提升生命值上限俗称血盾。效果为生命值上限增加4点,也算是变相的补血天赋,这个天赋比较适用于血量少的角色,比如牧师、吸血鬼、圣骑士这类脆皮角色,圣骑士推荐能拿一定要拿,在高护甲的同时拥有高血量就相当于血牛了!
护甲 1俗称灰盾,效果为护甲值的上限增加1点,相对于血盾来说上限增加的点数要较少,但是考虑到护甲值会自行恢复,所以加的少也在情理之中,这个天赋建议护甲低的角色使用,比如德鲁伊,狼人,狂战士等,特别是狼人和狂战士这类莽的角色,有可恢复的“血”就比较稳妥。
免疫毒气与减速,对敌人中毒伤害提高炼金术师自带被动,俗称毒盾/绿盾,为数不多可由植物(曼德拉草)产出的天赋,效果为免疫所有毒伤和减速效果,不会中毒debuff,以及给对方套上毒debuff时,伤害 1,这个天赋比较有针对性,就是针对第三关中的带毒关卡(说你呢毒狗!),以及3-5中被称为毒狗的瓦克恩,属于全角色通用,优先度仅次于火盾和蓝盾。
免疫火焰并降低爆炸伤害,对敌人火焰伤害提高工程师自带被动,俗称火盾,为数不多可由植物(火龙果)产出的天赋,效果为免疫所有火焰伤害,爆炸伤害固定为2,不会被上点燃debuff,同时给对方套上点燃debuff时伤害 2,效果类似于毒盾,也是主要用于第三关的火山关卡,但是由于没有火盾通关难度比没有毒盾通关的难度要大的多,所以二选的时候,可以斟酌选火盾。
免疫冰冻,对敌人冰冻时间提高俗称冰盾,效果为免疫冰冻效果,增加冰冻敌人的时间,这个天赋相对来说使用度不高,目前没有冰冻为主的关卡,并没有太大针对性,只建议在拥有暴击冻结效果的武器的前提下使用。
免疫陷阱,免疫冲撞伤害狼人自带被动,俗称紫盾/刺盾,为数不多可由植物(仙人掌)产出的天赋,效果为免疫陷阱(地图上的地刺)伤害,冲撞攻击伤害无效,一般来说也无太大用途,走位好点可以避过陷阱和冲撞。
护盾被破坏时发出冲击波圣骑士自带被动,俗称盾反/盾碎,效果为护盾被破时向周围发出一圈冲击波,覆盖到的敌人受到伤害,并且挡住子弹,无法挡住激光和一些带特殊效果的攻击比如冰锥、毒子弹,由于控制起来很难,而且并不是作用很大,所以也不是推荐使用的天赋。
这就是目前游戏里有的所有防御类天赋哦,那么本期就是这样了,祝大家游戏愉快~
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