时间:2024-03-29 17:35:05来源:互联网
本期内容还是围绕着人气角色老陈展开,虽然我陈(沉)船只能望陈莫及,那么本期主要是收集整理各大佬对老陈使用流派的介绍,让你知道目前老陈的主要使用的流派,看看她能干什么。
老陈牌充电宝:利用精二天赋,让是攻击/受击技力的技能每隔4秒增加1点SP。只要老陈在场的时候,比如MAX的慕斯基本可以用技1全程给敌人减少40%的攻击。因为慕斯技1需要攻击四次充能,第五下才会减对方的攻击,并持续五秒,慕斯是1.25秒攻击一次,需要6.25秒才能上一次状态。但是有老陈的天赋加持后就不一样了,当第四下刚好四秒增加1点SP然后变成技能直接拍下去,就可以永远让敌人保持减攻状态。比如还有二五仔之盾或者还有因陀罗的碎甲拳,无视对方60%的防御也会加快不少的技能发动频率。
鞘击控制流:只有MAX下才能发挥,利用技能1快速对发动攻击击晕对手,实现一定程度控制与输出的目的。MAX技能1是需要4点SP才能发动,也就是需要平A四次,但是老陈有精二的天赋4秒自动增加1点SP,这让老陈可以在平A三下后,第四下就可以直接眩晕敌人1.5秒。因为老陈普攻大概是1.3秒一次,三次后花费3.9秒,等1.3秒后第四下就直接眩晕敌人,也就是5.2秒老陈就会击晕一次敌人。如果有华法琳琳与合适的怪物环境的支援击晕速度会更快。
目前这个流派非常冷门,需要老陈MAX后才能发挥出上面的效果,在一些关卡舍弃了拔刀爆发转而变成对敌人特化控制。目前玩家们还是喜欢直接爆发拔刀,打出伤害就算赚。
大佬专属,请勿模仿
拔刀流:更新后MAX的技2就可以落地攻击一次,如果你喜欢可以拿去群攻救场,必定5倍混伤,可以对空。理论上老陈MAX下带技能2落地无BUFF下拔刀可以直接把5-3的两个法师一刀削死,或者同样强度的七个敌人直接削死,技能攻击范围与银灰精二普攻一致。但是CD在冷却需要不停攻击敌人20次进行充能,也就是持续攻击26秒才能再次发动,问题是哪来这么好的环境?不管技能2还是技能3都是要面对这个问题。
特别是养成度不高的时候技能会等更久,也就是让玩家吐槽老陈不好用的主要原因之一。要想用好老陈都绕不开如何花样给老陈提供充能机会,为解决这个问题,一般都是让老陈与法华琳绑定,因为在华法琳攻击范围击杀的敌人都会获得SP,或者利用特种直接抓敌人给老陈不停的砍........这些都是比较简单的加速充能办法,基本都有一定操作性。
无敌斩流:MAX下需要30点SP发动,面临与技能2一样的情况,而且还多了10次攻击充能,这还是MAX时才能如此。解决方案和拔刀流一样,至于暴力不暴力?技能发动持续2秒,在无BUFF下打单体0防御的敌人可以造成2.2W的伤害,如果是单体300防御的敌人也能有1.9W的伤害,除开5-10普通的两个BOSS会被打残,基本出现过的BOSS都是一次带走。
有华法琳的BUFF下,就算你是2000防御的重装单位只要血量没有超过2W,老陈一样一次技3带走,如果进行更多的BUFF支援,老陈可以打出每段8000 的可怕伤害,老陈现在已经变成大佬们的极限伤害杂技表演的新宠儿。一般向老陈使用玩家,在常驻技能选择上拔刀流比较实在,对最多七位敌人造成最多五倍混伤(MAX下对0防御0魔抗理论伤害是4158物理4158法术),SP充能较快,对群对BOSS打出技能就是赚。
通过上面的流派我们可以明显的看出,老陈是有着很丰富的输出手段与一定杂技性,属于需要有一定操作性可以持续短爆发的近卫干员,她的技能可以在很短时间里面打出极高的秒伤,爆发tag名副其实。虽然实际使用的时候,银灰会更舒服,但是要面对高威胁单位,需要极短时间打出高伤害消灭威胁的时候老陈的优势才会很大,目前看起来这种特性还有待开发,只能看未来鹰角的更新了。
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