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百闻牌跳跳弟弟卡组卖血玩法,阴阳师百闻牌式神搭配奇效

时间:2024-03-25 10:02:52来源:互联网

作者:NGA 随风一跃

百闻牌跳跳弟弟卡组卖血玩法

阵容码:

MTAxXzM5NjE5MTBfMTU3NjQ4MzYxMXx6eIYXkRd2F3oXfRcBFgYW6hX2FfkVAiQSJBUk SP IyIZBhkNGREZFhk=青姬:双蛇行击㵏毒都是神卡,前中后期都很强不用解释了。氤氲蛇姬帮助站稳中期(也是最关键时期)的脚跟。同时部分场合可以站场当肉等等。2勾4/6的身材也是很优秀的。焚身之火无论是搭配斩杀还是跳跳弟弟或者除了真天外所有卡都可以使用。火蛇降低些许攻击(虽然用处不大。)可以大量提高焚身之火伤害,养蛇行击,增加斩杀线,让清姬变成真伤等一系列好处。跳跳弟弟:跳跳弟弟配合各种不同的卡可以手动调整强势期。起手没卡2/9上去卖血或者当破甲触发。2/9虽然自带破甲但是依然有2/5甚至2/6的肉度。最重要的是被拆了不心疼,不被拆配合1勾形态回血破盾恶心人 清姬刷毒养蛇形 打输出非常恶心。还可以让鸠吸血/无伤输出。虽然跳弟可以挂腐坏直拳或者毒气喷泉,但是一般2勾前都被卖了。虽然这套组合很强,但是第一时间还是要让真天觉醒或者清姬变身。带来的优势相对更大。后期双甜蜜负担 双扑击 双形态无论是手动触发、被动触发、挡伤、爆炸输出、叠毒都恶心无比。鸠:鸠羽和跳弟/清姬来无伤换怪。1勾 2攻 无伤的战斗卡价值非常高。2勾姿态无论是提高输出血量,或是刷被动层数,或是提高吸血都非常好用。无论前中后期都非常有效的卡。毒蚀,触发防止鸠暴毙,或者配合致命诱惑吸血打快攻。只要能触发那就是一张4攻战斗卡还能保证自己这次死不掉,附赠响应保命。双觉醒就算开了一个另一个也能用来当惊弦叠层。后期输出击杀手段之一。无论用真天触发还是蛇触发还是弟弟叠毒都完美的卡。真天:金羽刷卡,风之舞斩杀/配合不可饶恕无伤换怪 金凤留羽配合羽毛和不可饶恕真的很无敌。觉醒两张虽然摸到第二张收益有点亏,但是2勾按照Alex帖子里说的直接拿毛 觉醒 不可饶恕 毛 金凤流羽的战斗效果真的十分夸张。本身觉醒一回合一根毛和可以打怪无论是解场还是触发毒还是砍玩家都异常好用。后期四个都存活对方很难打。

卡组构成与配合

从上面的内容我们可以看出青姬全程代表了不同角色。并且肩负了抗伤、挂毒、输出、控场、过墙斩杀的作用跳跳弟弟本身负责挂毒,后期负责抗伤、输出、挂毒、过墙斩杀。鸠输出、抗伤、挂毒、回血、过墙斩杀。真天过墙斩杀、控场、坦克。可以看出作为抗伤有3位,负责过墙斩杀的有4位、抗伤有三位、挂毒有三位、输出有三位、控场有两位、回血有一位。因此我认为这套卡组里很夸张的地方在于“没有关键式神,又每个式神都是关键”。因此让整个卡组不过分惧怕单死亡宣告等强行击杀效果。基本上根据情况每张卡都可以卖,或者每张卡都能作为相对的核心(根据发育情况)。因此玩家可以随时改变策略和战术方向。同时存在清姬真天这种持续输出、还有跳跳弟弟和鸠的瞬间高爆发。外加很大一部分对玩家输出并不依靠攻击。因此无论是占场特化的酒吞狗,或是打不到我特化的赌狗,或是回血特化的自闭otk,或是点控特化的凤凰火/双雪。这套卡组都有一战之力。

如果用数字评分的话(靠我自己的主观印象和经验):血妈强5分 比较强4分 一般3分 有点弱2分 弱的一笔1

百闻牌跳跳弟弟卡组卖血玩法

可以看出只要进入中期整个卡组就开始质变。而无论是通过表格还是我们分析的“过墙斩杀的有4位、抗伤有三位、挂毒有三位、输出有三位、控场有两位、回血有一位。”。都验证了Alex在原贴的那句话

打快攻……………………如果两边都完美处理,那我估计只有4-6开

发这个帖子经过了原up的同意想发的目的一个是因为原帖下很多人说强度很低。有人说不会用我一开始使用的时候也在想“这啥破玩意啊好难用啊 名士这么不值钱吗? 我肝一肝可能就大名士了。”然而随着 硬着头皮打了七八盘 加了大佬好友观战几次以后,再用起来发现其实非常有趣。当然式神之间的配合无论对牌序还是整体节奏的把握,或是细节的处理要求都会增高很多很多。然而有一说一,真的是我认为自己用过的最好的式神配合教科书。因此单独拎出来发一贴。

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