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第五人格医生角色,医生治愈队友效果显著

时间:2024-03-22 15:05:31来源:互联网

医生特质和天赋。

hello宝子们,我是石伟。今天给大家讲解一下医生的特质。

医生的特质:首先医药专项,是自身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。但是治疗在化纤纤维也就是所说的救命的情况下,无法使用医疗道具。医生自己可以迅速的用镇定剂给自己治疗。治疗完之后,治疗不会被小丑的句子:罐头、罐头还有崩坏所干扰。

如果队友吃到那些伤害或者队友自身例如:消防调料感染性的数值自带,摸人比较慢,医生还是摸的会相对慢一点。不会说虽说他自身是不受干扰的,但是队友会受到干扰。然后就是关于医生的小型特质。

第五人格医生角色

·受伤受到蒲公小于普攻,也就是小于伤害,小于普攻伤害的数值时候可以给自己增加百分之四十五、差不多五十的移速,持续两秒。类似于庄园老友一样,可以给自己增加两毛延长。

·然后就是第二个摸人也不要多说了,各位应该自己都知道。医生一定要记住医生这个雷若,如果不是缓解雷若会让你教交互很慢,可能就是威慑的几率会有点提高的。所以要清楚监管和自己的距离是否够,不够再翻,不够就不要翻窗之类的。

·各位最期待的就是天赋,这边有两套一套,一身单排,或者为了稳扎稳打,大心脏必须得带,不带。后期可能到了开门站有点吃力,翻译者是必定要点的,然后自己也必须得点。

为什么这边说双坛?因为有蓝紫色,应加肌肉记忆。马云效应就是说:十五米范围内监管者有持续八秒,放板速度可以提升百分之二十,可以抵消掉。然后肌肉记忆,可以选择带一层距离,可以把它改成这一套,如果有圆丁可以带一层不屈不挠;如果没有圆丁就可以带一层距离。

·然后就是个人基本功不是很好,这得需要有道飞轮,帮助你去更好的去流动监管。医者也是三层必定得带的,

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