时间:2024-03-15 17:57:52来源:互联网
大家好,今天给大家讲讲逆水寒的测评。
经过近六天,每天十个小时高强度的体验,逆水寒手游所有内容基本都已经玩过了,因此打算总结测评一下。
逆水寒手游不氪金到底是不是真的?
首先说一下大家可能都感兴趣的地方,因为想必都听说过逆水寒手游不氪金这个饼。
因为首测并没有开放氪金测试,所只能通过猜测氪金的方向。
首测之中我个人感觉公测氪金的点有
时装,装备打造,武学心法。
所有可能氪金的内容都极为比较看运气,仿佛贯彻了网易的风格。
白嫖,小氪差距不会很大,需要看运气。
只有重氪才能拉开差距。
首先说一下装备打造
如装备洗练打造每天有次数限制,打造这个比较消耗铜钱,而游戏中非绑定玉(氪金)可以直接换取铜钱。
因此土豪氪金大佬可以每天打造满特技,特技的属性加成也是比较高的。
再来说说心法机制
如同原神的圣遗物,阴阳师的御魂一样除了主属性以外相同的心法副属性是完全随机的,升级会产生或者加强词条。
这就导致如果需要某个心法,还需要不断抽到这个心法技能效果去弄好的词条。
这个心法获取在首测之中有个道具藏宝图可以挖去,获得大量的心法以及可以兑换提升战力的材料。
我估计,公测可能会有贩卖这个藏宝图的地方,以此来通过心法提升战力。
听到这里可能有很多人觉得玩不了,这么坑。
别急,我来说一下白嫖的可能。
目前游戏之中存在交易系统,理论上可以通过多养小号进行身份采集制作物品贩卖获取铜钱。
来通过交易系统把铜钱倒转给大号。
这种方式稍微有点肝,但也是白嫖的一种出路。
甚至可以通过这个搬砖?
总结,目前已有獠牙之势,具体看后续测试会不会逐渐显露出来。
逆水寒手游肝不肝?
目前来看,逆水寒手游前期相当肝(想提战力)。
如果是那种对战力不感兴趣来说还好,一旦你追求战力,那么会有很多事情需要去做。
其中探索找宝箱就是一个极其肝的地方,因为宝箱会掉落心法强化材料以及装备强化材料。
想要升级战力,这是必不可少的东西。
虽说,这测只有七天压缩了三十天的内容。
但是这种东西公测也是一样的,越早拿越好。
后期的话,副本都是可以累计次数,所以相对来说比较养老。
不用每天都打,可能周末会稍微忙一点。
游戏美术文案如何?
网易美术应该是唯一的优点所在,另外一点就是逆水寒手游剧情一些美术设定,跟端游几乎一样。
这样看来应该是通过这种手段省了不少金钱和时间成本。
所以在美术和剧情方面有着极大的竞争力。
剧情方面有着很多不同的分支可以让玩家去选择,特殊的分之需要玩家通过望气来获得一些线索才能解锁。喜欢剧情的玩家,会有好一点的体验。
游戏玩法内容怎么样?
游戏内容上面倒是十分多样,所以我主要分为几类来讲。
PVE副本党
追求战力挂钩都会相对来说肝一点,副本绝大多数的内容都是端游移植,所以如果是端游老玩家新鲜感可能会少一点。
目前比较缺有意思的就是,剑梦临渊副本玩法。
是一种肉鸽类的缝合副本会有点意思。
对于没有玩过逆水寒端游的玩家来说,首测开荒江湖风云录,舞阳城十二人团本会有点意思。
PVP打架党
打架pk方面,除了帮战联赛,野外PK需要看战力以外。
手游有3v3公平竞技,60人武侠吃鸡都是不根据装备属性来游玩的。
所以说只是追求这些的话,也不会太考虑战力。
闲情逸致风景养老
目前来说,如果是养老的话,就会感觉玩的很舒服。
游戏探索宝箱,可以在看风景拍照的时候顺便弄。
庄园有着经营玩法,可以装修别墅院子。
剧情方面也可以尝试不同的分支,也有可以专门谈心的NPC可以攻略。
还有时间也可以玩一下身份玩法,弹琴钓鱼什么的。
游戏之中拍照和录制的功能相对来说也是比较完善,可以拍一些剧情小电影之类的。
最后总结
如果是养老风景佛系玩家,我觉得这个游戏还行。战力氪金这方面我觉得还需要观望一下,因为不知道具体收费情况是怎么回事。
虽然有些不可能,但是万一策划真的脑子被夹了,说不定公测真就不氪金可以玩。
我个人觉得微氪能玩舒服,副本都可以混就好了。
好了,本期内容就到这里就结束了,记得点赞加关注哟,我们下次再见,拜拜~~
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