时间:2024-03-05 14:36:42来源:互联网
大家好!我是@游戏与芹菜!如果你喜欢我的文章记得关注和点赞哦!顺便转发,让更多有需要的人看到吧!现版本最实用战利品使用攻略—进攻向战利品选择!
直至今天,距安卓和黑雾开放刚好两个月了,想来各位先驱者都收获颇丰 对各boss也从受苦受虐逐渐熟悉甚至花式吊打了吧,手中战利品也应当有一定的积累厚度,但仍有一部分人对各种战利品的装配存在疑惑:为什么看别人视频中伤害比我高那么多?为什么相同的装备打不同的boss输出存在明显差异?人类污秽野兽属性分别对应什么boss?为什么同样周目别人能挨好几下,我基本被秒杀?本篇攻略就是为了帮助存在类似疑惑的先驱者们,正确选择战利品,轻松战斗摆脱受苦!
首先我们了解一下各种装备对应的属性,此刻引用喵喵喵大佬做的原版战利品全图鉴,黑雾战利品全图鉴。
其次了解各种敌人的本身属性 此处引用水晶虾饺的敌人本身属性。
最后了解各boss的进攻属性,以针对性选择抵抗属性 此处引用至暗时刻的各敌人攻击属性。
本系列攻略我分为三大部分 进攻篇 防守篇 特殊篇,详细介绍不同战利品各自的作用和选择。本篇是第一篇,进攻向战利品选择。
进攻篇
鉴于游戏目前版本存在多种流派:极限输出套,保命吸血流,本体自残套,压血回怒套,滚地刮痧流,暴击套等),此处我选择常用的流派分别介绍。
一、极限输出套(附塞里斯精卫大佬用该套四周目本体boss,掘墓人速杀)
boss 属性 推荐装备(伤痕/噩梦/抵抗)
苦修者 人类 剃刃或手环 狂沙/双圣徽/愚忠者之颅 哀伤的修女像
圣父 人类 同苦修者
珍妮 人类 野兽 双剃刃/双圣徽/愚颅 修女像(或有不同,后边有介绍)
蔷薇骑士 人类 同苦修者
司布伦格 野兽 剃刃或困兽铁链 狂沙/双圣徽/愚颅 修女像
敲钟 人类 同苦修者
伊迪丝 污秽 铁链或手环 狂沙/双圣徽/愚颅 修女像
伊琳娜 人类 同苦修者
教宗 野兽 污秽 双铁链/双圣徽/愚颅 修女像(或有不同,后边有介绍)
篡夺者 人类 同苦修者
特蕾莎 污秽 同伊迪丝
掘墓人 无属性 狂沙 原石护符/双圣徽/迷失徽章和幻镜 或单迷失幻镜 愚颅
如上表所示,极限输出套的装备选择在噩梦和抵抗位置都是相同的双圣徽愚颅修女像,伤痕位置主要取决于boss的属性,根据他们不同的人类、污秽、野兽属性 选择对应的具有针对属性的伤痕战利品:剃刃是人类和野兽属性加成(跑图建议双剃刃),铁链是野兽污秽,手环是人类污秽。
其中掘墓人因其没有具体属性,推荐使用原石护符增加暴击爆伤,虽说其有暴击抗性但总比无效属性强。
单属性boss必带的是狂沙,另一个位置就选择带有boss属性的黑雾战利品进行针对,抵抗带迷失徽章或者幻镜,重铸精力恢复速度,因为他血太厚不可能秒掉,所以就兼顾精力和精力恢复速度,单精力装的话另一件更推荐愚颅。
双属性boss (教宗和珍妮)就带两件具有其双属性增幅的黑雾战利品,这里不是很确定双属性boss是选用双增幅黑雾装还是带一个狂沙,还有待考证,待今后考证出来再根据具体情况进行抉择和修改,有兴趣的大佬可以测试一下两种不同配装的伤害比较,欢迎留言告诉我。
极限输出套就基本是放弃了防御追求极限伤害,不太建议新人和不太熟练的boss,且该套大前提是提前喝祛理药水进入异常状态保证圣徽的被动触发,还有保证半血以下触发狂沙和修女像的攻击增幅,狂沙需要重铸对应属性的伤害加成。如果觉得困难或者手里没有两个圣徽,可以选择带梅瓶,狂沙就重铸暴击好了。
二、保命吸血流
通关下来,全程总共有三件吸血装:
伤痕:巴西利斯克之降圣,攻击回复大量气血 于赐福之地完成四神柱支线合成
父爱,攻击回复少量气血 于阿达米亚支线团圆掉落材料合成
噩梦:荣耀,攻击回复一定量(中等)气血 于基塔布或后边地图击杀野猪(火猪)掉落材料合成
该种流派就是围绕这三件或其中几件装备为核心,来打造自己的战利品搭配,保证输出的同时,大大增强了自身的容错率,适合新人或者不熟悉的先驱者搭配使用,其他战利品因人而异,就不在此过多表述。
三、本体自残套
为什么叫本体自残套,这是未开放黑雾dlc时的大佬们广泛使用的套装,普遍打着打着自己就剩下了一滴血,好在不会扣血扣死 现因开放了黑雾,该种流派日渐衰微,也就应用于大佬们挑战自己和挑战一级无黑雾无卵。
该搭配的的核心如下:
伤痕:胸针 攻击对自己造成大量伤害 于马车维奥拉处支配者结晶兑换
自律 攻击对自己造成少量伤害 完成第一章支线和苦修者掉落的材料合成,一周目前期有它会轻松不少
噩梦:陶片 攻击对自己造成中等伤害 于马车维奥拉处支配者结晶兑换
该套核心主要是胸针和陶片,战利品自身属性好的同时,搭配狂沙、修女像的被动,可以说是不算黑雾之外的输出最高的套装了,如果想拿痴狂纪念币,该套基本必不可少喽。但是容错率太低,不适用于新人使用。
具体装配如下
伤痕 胸针,狂沙
噩梦 陶片,梅瓶
抵抗 修女像,愚颅 或其他搭配因人而异。
四、压血回怒套
这是开放黑雾之后的一个新兴的流派,其核心是利用黑雾战利品的其中几件的被动效果,血量低于30%时攻击获得怒气增加,核心装备具体如下
伤痕:原石护符 角色生命低于30%时攻击敌人获得怒气大幅/中幅/小幅增加
抵抗:黄铜面饰 角色生命低于30%时攻击敌人获得怒气大幅/中幅/小幅增加
弗拉梅尔之戒 角色生命低于30%时攻击敌人获得怒气大幅/中幅/小幅增加
在配合自残套用的装备基础上,怒气回复速度大大提升,各种角色战技随手可来,增强了游戏性和游玩体验
具体搭配:
伤痕:原石护符,狂沙
抵抗:面饰或者戒指,修女像或愚颅
噩梦:具体因人而异。
五、其余各种流派
暴击流就是尽可能堆积暴击和爆伤属性,原石护符,圣徽,梅瓶是该种流派先驱者的最爱。
滚地刮痧流则是不过分追求伤害,转而追求精力值和精力恢复速度,增加容错率,于敌人面前滚来滚去,让人摸不着头脑,在一次次擦刀中令boss愤懑而倒核心如下:
抵抗:迷失徽章,幻镜,黑手,
噩梦:荣耀,不存在之靴,凝神护符,永恒
还有其他种种流派,先驱者各有各的玩法和战斗方式,在此就不一一赘述
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