时间:2024-03-05 14:28:21来源:互联网
《博德之门3》中有一些既好玩又强大的构建。这里有一些很棒的例子。
在角色扮演游戏中,一个超强的职业构建总是很有趣的。《博德之门3》有很多定制选项,可以让你创建一个能够轻松地穿越、切割或烧毁任何敌人或障碍的强悍角色,玩家们也利用一些创造性的超强构建充分发挥了这一点。
游戏社区对于什么才算是一个超强角色在RPG游戏中有很多不同的看法。到目前为止,玩家们已经发明了几种致命的种族、特性和武器的组合,来制作《博德之门3》中的超强构建。
No.6 圣雷之神 - 风暴牧师牧师的所有最强大的优势,比如引导之光和灵魂守卫,加上风暴的威力,包括像震荡和冰风暴这样荒谬的范围法术。这是一个超强的元素噩梦,在近战或远程范围内都能发挥作用,而种族和特性还没有被选择呢。
种族:任何半精灵种族都可以使用像黑暗、妖火或火焰箭这样的戏法,这些都是根据构建而有用的法术,高等精灵可以从法师类中选择一些法术。对于那些想要更多近战为主的圣雷之神构建,扎列尔提夫林是最好的选择。灼热锤击和烙印之击是强大的种族能力,而妖术也可以在某些骰子投掷中派上用场。
特性:元素专精对于那些想要更多轰隆隆和爆炸效果的闪电和雷霆法术来说是一个好选择。战斗施法者,包括震击之握这个法术,也是一个不错的选择。
装备:拉斯兰德之血可以使用阳光射线,而凯瑟里克的战锤可以造成精神和钝击伤害。
No.5 缓慢腐败至胜利 - 孢子循环德鲁伊德鲁伊是一个强大的组合职业,玩家可以将其打造为治疗者、防御者和伤害输出者。孢子循环倾向于DPS类别,拥有像真菌感染和枯萎这样的持续伤害能力,但仍然保留了一些变形和治疗能力,使其在支援角色中也同样有用。
种族:卓尔、半精灵和阿斯莫迪斯提夫林都是不错的选择,在这里,他们可以使用一系列戏法,包括黑暗和妖火。深地侏儒有隐匿优势,如果角色更倾向于DPS而不是治疗者或防御者的话。
特性:利用高智力或感知属性,获得法术初学者:法师或牧师,以增加一些更多的法术选择,到已经令人印象深刻的法术阵容中。
装备:稀有的空心法杖非常适合这个构建,因为它可以造成钝击和死灵伤害,这与像共生实体这样的能力非常匹配。
No.4两个致命世界的最佳 - 奥术欺诈者每个队伍都需要一个盗贼,可能会有一些争论,到底哪种组合更加超强,奥术欺诈者分支还是盗贼-法师或术士多职业。一些基本的魔法能力配上合适的装备和特性选择,就可以让这个盗贼变种在没有前者法术书的情况下也足够超强。
种族:任何有自己选择戏法或隐匿增强能力的种族,这包括大多数精灵分支、侏儒和半身人。 特性:这个构建已经有了几个法术,所以用法术狙击手或元素专精来增强这些现有的能力。
装备:从第二幕中的奥林那里掉落的短剑赤色恶作剧,它可以造成穿刺和死灵伤害,以及一种叫做雷德文野蛮的状态。如果玩家有优势,这把剑会造成额外的穿刺伤害,而在隐匿情况下,他们经常会有优势。
No.3夜晚属于我们 -幽暗追猎者游侠这可能是一种情景性的构建,但是《博德之门3》中的环境似乎是为幽暗追猎者而打造的。在这个故事中,有很多在黑暗的地方与异界生物发生的事情,而这个分支拥有奥术和历史技能,可以认识和找到它们。
幽暗追猎者可以是一个远程或近战构建,像恐惧伏击者这样的能力可以让这个角色在战斗中先发制人,无论是用哪种类型的攻击。
种族:任何有隐匿、黑暗视觉或移动优势的种族都是理想的选择,所以木精灵、或者任何分支的半身人、黑暗精灵或侏儒都可以。杜加尔人有天生的技能,比如施放隐形术,但他们不像其他种族那样灵活或隐秘。特性:搭配这些能力和目标就会在他们知道发生了什么之前就死去。警觉可以提高先攻并确保你不会被惊吓,而移动者可以增加你在任何地形中的速度和灵活性。装备:巴尔之眼不仅用于解锁神庙的内殿。它还可以让目标在满血时出现流血状态,这对于从阴影中先发制人的幽暗追猎者来说非常完美。No.2两把武器,不用等待 - 勇武学院诗人对于那些新接触D&D或回合制游戏的玩家来说,这是更有经验的玩家经常推荐的职业。它集合了其他分支的最佳之处,并且可以担任几乎任何队伍角色,所以不经常被认为是超强的。
这个近战构建让他们在造成伤害方面更像盗贼或战士。它包括一些额外的法术和武器技能,使这个诗人构建成为一个超强的摇滚明星。
种族:提夫林、龙裔和精灵在敏捷修正和额外法术位方面都有最大的优势。特性:法术杀手让这个角色在近战范围内对施法者更加致命,而双持武器让他们在近战范围内成为一阵锋利的风暴。装备:观察者之眼,这是一个在黑暗地域找到的护身符,玩家可以为这个构建增加两个法术,如果他们觉得这个构建太依赖于物理伤害的话。No.1 抬头,太晚了 - 野性魔法野蛮人野性魔法的概念与它的常规职业,术士,搭配起来很有趣。然而,野蛮人拥有更强的武器和战斗能力,使这个构建更加强力、有趣和完全随机。
不仅是额外的魔法能力让这个构建超强,还有一些正面的增益效果可以延伸到其他队友。增强魔法:恩惠是一个被动能力,可以让范围内的盟友在属性检定和攻击投掷中获得1d4的加值。
种族:扎列尔提夫林有一些令人印象深刻的近战能力,而半兽人有一个叫做无情坚韧的能力,可以让他们的生命值不降到零。当然,任何有高力量属性的角色都可以,但要记住这是一个近战构建,所以如果一个种族有魔法能力,应该选择近战范围的法术。特性:获得武艺专家,并选择反击和横扫攻击。装备:从第二幕中的萨雷沃克那里掉落的混沌之剑,再次。这把巨剑不仅看起来很厉害,而且还可以造成穿刺和死灵伤害,而且每次造成伤害时都会回复持有者的生命值。《博德之门3》目前可以在PC和PlayStation 5上玩。Xbox Series X/S版目前正在开发中。
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