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刺客信条艾吉奥三部曲,艾吉奥传奇NDS到NS续篇

时间:2024-02-29 14:08:43来源:互联网

在2月份Switch上架的一众新游中,虽然有着疯狂戳我性癖的苏菲2,但在看到了心心念念的艾吉奥的帅脸后,我毅然决然的选择了拿下“艾吉奥三部曲”。

我是从“神话三部曲”开始入坑刺客信条系列,对于刺客信条“艾吉奥三部曲”向往已久,但总是错过,如今借着东风,我也算是圆了自己的一个梦。

刺客信条艾吉奥三部曲

本次NS移植的“艾吉奥三部曲”中,包含《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》三部曲,以及《刺客信条:血系》和《刺客信条:余烬》两部短片。实体卡带能直接游玩刺客信条2,兄弟会和启示录由于卡带容量的限制只能连网后从商店下载,国行勇士们就只能游玩到卡带中包含的刺客信条2了,让我们先为勇士们敬个礼。

不求有功,但求无过——画面

本就是一款移植优化难度并不算大的老作品,加上如此巨大的影响力和声望,“艾吉奥三部曲”来到了Switch平台也成为了顺理成章的事情。

刺客信条艾吉奥三部曲

原作发售至今已经十余年,“艾吉奥三部曲”在登录Switch平台的同时也进行了全方面的优化升级。在画面细节和分辨率方面,三部作品的表现都让人相当满意。制作组替换了原有的材质,让你能以更为舒适的画面游玩,虽然不能达到《刺客信条:黑旗》在Switch上的表现,但搭配上调整过后的光照系统,足让你置身于五百年前的文艺复兴时期。

刺客信条艾吉奥三部曲

对于玩家来说最为惊喜的应该是官方在合集里加入了两部动画短片:血系和余烬。前者讲述的是艾吉奥的父亲乔瓦尼在刺客信条2之前发生的故事,后者则讲述了艾吉奥在启示录之后的晚年生活。彻彻底底补全了艾吉奥的一生。但由于这两部短片在Switch上观看有诸多不便,大多按键会退出播放,也不支持调整进度条,各位感兴趣可以自行在网上搜索观看。

刺客信条艾吉奥三部曲

考虑到过于古早的画风,而且游戏锁定在30帧等等老游戏的通病,“艾吉奥三部曲”可能对于画面党来说并不是一个好选择,但事分双面,相信它通过其他的优点足够向你证明,这是场开启了刺客信条系列伟大荣光的冒险故事。

万物皆虚,万事皆允——人设

既然是“艾吉奥三部曲”,自然不得不提我们的主角。艾吉奥·奥迪托雷作为刺客信条系列中最具代表性的角色(几乎没有之一),他是唯一享受到三部正传游戏、一部外传和三部短片来描绘其完整一生的刺客大师,以至于艾吉奥的主题曲在之后的作品中被不断沿用,成为了系列的标志。接下来我简单介绍下三部曲中这名刺客大师的旅程。

合集中的三部曲分别对应了艾吉奥的三个人生时期:

《刺客信条2》,青年时期。作为贵族银行家之子,艾吉奥本应过着无忧无虑的悠闲生活,但一场突如其来的“陷害”,父亲和兄弟被逮捕后当众处死,艾吉奥在复仇的同时踏上了刺客之路。

刺客信条艾吉奥三部曲

《刺客信条:兄弟会》,状年时期。十多年后,“复仇成功”的艾吉奥刚过上和平日子没多久又陷入风波,他只身前往圣殿骑士团的核心:罗马,重建刺客组织,与敌人展开正面对抗。

刺客信条艾吉奥三部曲

《刺客信条:启示录》,中年时期。艾吉奥踏上了寻找传奇刺客导师阿泰尔的旅程,这条危险的旅程将通往奥斯曼帝国的心脏——君士坦丁堡。

刺客信条艾吉奥三部曲

在艾吉奥三部曲之后,再也没有哪位主角能得到如此殊荣,将时光浓缩在三部游戏里,若你按合集顺序游玩,仿佛你成为了戴斯蒙·迈尔斯,替他回忆起了艾吉奥的传奇一生。有趣的是,三部作品的封面也对应了不同时期艾吉奥的风格,这一点小彩蛋就留给各位读者自己挖掘吧。

操作繁杂还是体验真实?——操作

如果你是和我一样从“神话三部曲”入坑的新刺客,可能需要花一点时间来适应“艾吉奥三部曲”的操作。但即使是老玩家,这些年玩惯了优化后的后续作品,也很难快速上手旧时代游戏的操作。

刺客信条艾吉奥三部曲

与现在的“一键跑酷”不同,在刺客信条2与兄弟会中,手柄右侧四个按键分别对应“头”(鹰眼、对话)、“手”(抓取攀爬)、“足”(快走,跳跃)以及攻击性动作,若你想完成一次跑酷,你需要用到高调键和“足”,涉及攀爬时还需要用到“手”,由于“足”也同时兼任跳跃功能,如果你到达屋顶之类的地形边缘仍然处于奔跑状态就会自动起跳,控制不好经常会酿出大祸。

刺客信条艾吉奥三部曲

虽然说起来麻烦,实际上玩起来还是遵循一定的操作逻辑,只是用来类比后时代刺客信条作品来说,“艾吉奥三部曲”的操作对于玩家而言更为复杂,不过好处是会让角色显得更像是一名受过专业训练的刺客,这是“一键跑酷”失去的犹如机械表一般的精细感。

刺客信条艾吉奥三部曲

而另一处需要玩家注意的可能就是在之后的作品中完全取消的“同步系统”。“同步系统”会在任务中增加一些完成条件,或是限定时间,或是用特殊方法击杀目标,或是不能被发现等,完成后会提高同步率用来解锁一些额外的游戏内容和剧情。虽然不完成对于游戏通关没有影响,但看见屏幕上的“完全同步失败”在游戏体验上多少还是有些不适的。

刺客信条艾吉奥三部曲

“同步系统”从官方设定上看并不是凭空捏造。由于早期的Animus性能有限,玩家操纵的戴斯蒙·迈尔斯需要尽可能的还原祖先艾吉奥的记忆来提高同步率,才能找到记忆中埋藏的信息和线索。所以官方在部分情节下设定的“同步系统”或许是想提醒你,“在真实世界下这个故事是这样展开的”。

英雄落寞,历久弥新——结束?

艾吉奥的故事早在十年前就已经落幕,这名刺客大师走向晚年之时是否安详,还是有所牵挂,全凭各位玩家自己理解,但这样一部优秀的作品能借由高清重制合集这样的方式再度出现在我们眼前,怎么都不能算是一件差事。无论是让老玩家看见“艾吉奥”这个名字再度回想起这个男人波澜壮阔的一生,还是让新玩家走进了解这名刺客大师,都称得上一部合格的“炒冷饭”作品。

刺客信条艾吉奥三部曲

只要冷饭炒的香,我多吃几顿没什么

在画质、分辨率、帧数越来越高的今天,无数玩家追求光追、144hz,仿佛画面够好足以忘掉现实生活的不愉快(甚至女主丑一点也无所谓),然而就是这样一款画面即便翻新也显得粗糙复古,操作手感再优化也显得繁杂的游戏,如今依旧可以被大家时隔多年后提起时如数家珍。

刺客信条艾吉奥三部曲

游戏能带给玩家的回忆远远大于简单重复的感官刺激,我认为这才是“第九艺术”原本的样子。

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