时间:2024-02-22 14:53:58来源:互联网
既然点了进来,那我也不着急这么快安利游戏,我就先和大伙聊点废话,因为会特意去寻找催泪剧情游戏,或者说,看到标题的就忍不住点进来的,在内心或多或少都会有点但属于自己内心的那份压力吧,想宣泄他们,甚至想要依赖一场哭泣,想沉浸于一个温柔的世界,不让自己现实世界的残忍压垮自己,那就来吧,一起来寻找一个温柔的世界。
现在的时代是快节奏时代,我们已经很难有着足够进入一个世界了,但,你若是有那么3小时,一场电影的时间,一本书的时间,就足够体验这几款短篇剧情游戏了。
SYUPRO-DX inc催泪三部曲
《最后她对我说》
不断重复的时间,利用时间,在有史以来这样的题材都难以把握,但成功者必是神作!
就像《re0 从零开始的异世界》,《命运石之门》,《夏日重现》。
那么,将时间与催泪,将现实与过去,仍然活着的我与早已逝去的她,能带来的是怎样的故事
▼ 8月14日反复重现。到底为何? ▼
“庙会当晚,我在观景台等你”——
明明4年前已经过世的同学,居然给主人公晋太郎寄了这么一封信。
这一天是家乡的庙会,也是已故同学的祭日。晋太郎将信将疑地来到了观景台……
那天,她为什么会罹难?这封信,又是谁寄给我的?逝者回魂这种事,真的有可能吗?
怀揣着诸多疑问,晋太郎被卷入了时间循环的漩涡。被忘却的“记忆”,新获得的“记忆”,引导他在不断往复的黑夜中,逐步走近真相。
《无尽晚霞不见君》
既然都会点进催泪游戏了,多多少少都应该了解那个催泪神作《未闻花名》吧。
最后捉迷藏又让多少人流下眼泪,那是否也因此让自己的内心感到空虚。
如果是的话,那就来看看这个作品吧!
这一篇作品中,也是有着捉迷藏,只是这场捉迷藏,进行了十年。
那一天的捉迷藏,负责「找人」的是我。既然是“继续十年前的事”,我必须继续寻找。我在无尽的黄昏之中,拿着信,独自彷徨……
「藏好了吗~?」「藏好了哦。」
我……跨越十年时光的捉迷藏开始了。
《为什么勇者大人会这么弱呢》
看似很“异世界”的标题,一个“经典”的少年与女勇者的邂逅,经典的打败魔王维护世界和平,勇者弱小为何还是勇者,少年又怀着什么样的心去踏上路程,去帮助女勇者完成使命?
可以的话……能不能帮我一把,我们一起去打倒魔王好吗?”
我不知为何,具备战斗所需的强大力量。
从那一刻起,我踏上讨伐魔王之路的理由……
确定只有一点,那就是“希望助你一臂之力”。
这场应该是如此“经典”的冒险,怎能带来催泪体验?
这个工作室和key社一样走心,夺人眼泪能力极强,它将人的友情爱情完美体现,若能享受完这三部游戏,你肯定会为现在游戏中没有中短篇系列而遗憾,不然这些游戏早已能因此宣传成为一代大家传颂且喜爱的佳作。
之后,希望大家能在这些游戏中获得动力,能给自己内心带来些许温暖,即便现实艰难残酷,但我们也能从中获的允许我们苟延残喘的温暖。
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