时间:2024-02-20 14:03:34来源:互联网
注:以下是设计师分享的关于娑娜的调整计划,不代表版本最终结果,国服一切以公告为准!
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在今年4月份时,设计师曾和玩家们分享关于一些英雄即将进行重做的计划。除了目前版本中已经上线的拉莫斯、塔姆之外,还包括两位老牌辅助英雄:塔里克、娑娜。
在去年世界赛期间登场的新英雄:萨勒芬妮,在玩法机制上和娑娜也有颇多相似之处,所以对于娑娜重做的声音也越来越多。设计师看到玩家的反馈后,也考虑对娑娜进行一些小重做,其中包括:
移除Q、W、E技能的回蓝机制,而作为补偿,将会降低她的技能蓝耗;
移除R技能被动的基础冷却缩减机制,作为弥补,娑娜的基础技能对友军造成或敌方英雄造成影响时,将会获得一定的基础技能急速。达到叠加上限后,则会叠加法术强度。
时隔几个月之后,设计师再次聊起娑娜的重做计划,并分享了新的调整方向和上线时间:
我们重新调整了娑娜,用玩家们更加兴奋的东西来替代回蓝机制。为了替代高额的法力消耗和回蓝机制,我们正在用叠加机制来替代娑娜大招的冷却被动,同时与Q、W技能互动。
现在当娑娜使用Q技能伤害敌方英雄,或用W技能治疗友军、或为友军提供护盾效果时,她将获得一层增益效果,为她提供技能急速效果(有上限)。但她用Q技能伤害到两位敌方英雄时,将获得两层增益效果。如果用W技能治疗友军并为四位友军格挡伤害时,她最多可获得五层增益效果。这样的调整会鼓励娑娜在双人路使用Q、W技能,而不是用回蓝机制来惩罚她。
当娑娜达到加速上限后,随后的叠加会返回到R技能的被动冷却时间。我们选择了终极技能的冷却返还机制作为奖励,希望能达到更积极的效果。
目前计划将在11.16版本将娑娜带回来,下个月再见。
目前国服刚刚更新到11.14版本,所以距离11.16版本还有将近一个月左右的时间。而根据设计师的游戏体验来说,或许11.15版本将会对佛耶戈进行削弱了:
拳头设计师August昨日更新推特:我在排位中输给了下路的佛耶戈,我现在开始怀疑我的人生选择了。
佛耶戈这位英雄,就是由August设计师的,除此之外还包括:凯尔、蔚、金克丝、纳尔、艾克、赛娜。这次设计师被佛耶戈打爆,也算是自食其果了。不过按照“打不过就加入(削弱)”的传统来说,佛耶戈或许已经被设计师盯上了。而且最近佛耶戈在赛场上颇为活跃,加上BP的摇摆能力,所以在11.15版本中,佛耶戈很有可能被砍一刀。
那么如果让你来提建议的话,你觉得对佛耶戈怎样调整,才能达到更平衡的效果呢?
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