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原神元素的具体反应,元素交融,火与冰共鸣

时间:2024-02-18 11:04:05来源:互联网

原神元素的具体反应

哈喽,各位好,今天就跟各位讲一讲各个元素里的元素反应(如有侵权,可联系删除)

草元素反应

水 草——绽放反应

绽放反应生成草原核,原核在累积到一定数量或持续时间结束会造成爆炸性的草元素伤害。
草原核与雷元素发生反应——超绽放:

产生具有自动索敌能力的蔓生弹。

草原核与火元素发生反应——烈绽放

对范围内目标造成更为强力的草元素伤害。

雷 草——原激化反应:

目标进入原激化状态,此状态下触发二阶反应,会显著提升本次附着攻击的伤害。

原激化状态下受到雷元素伤害——超激化:提升本次雷元素所造成的伤害。

原激化状态下受到草元素伤害——蔓激化:提升本次草元素所造成的伤害。

草 火——燃烧反应:造成持续性的火元素伤害。

水元素

水 火——蒸发反应:
水元素与火元素进行反应。当目标被水元素附着时,旅行者对其发动火元素攻击,产生来源于火元素的蒸发伤害,其伤害倍率为火元素伤害的150%;当目标被火元素附着时,旅行者对其发动水元素攻击,产生来源于水元素的蒸发伤害,其伤害倍率为水元素伤害的200%
水 冰——冻结反应:
水元素与冰元素进行反应,二者接触可将大部分目标冻结。冻结不会造成伤害,冻结的目标受到强力攻击,会产生“碎冰”效果,造成一次物理伤害。冻结时间根据当前附着的冰元素当量决定。
水 雷——感电反应
水元素与雷元素进行反应,二者接触产生持续性雷元素伤害,并以水元素为媒介将雷元素伤害向外小范围传导(传导过程中不会传递雷元素附着)。感电反应造成伤害为雷元素伤害,反应伤害产生间隔为1秒。
水 草——绽放反应

本反应生成草原核,原核在累积到一定数量或持续时间结束会造成爆炸性的草元素伤害。
草原核与雷元素发生反应——超绽放:产生具有自动索敌能力的蔓生弹。
草原核与火元素发生反应——烈绽放:对范围内目标造成更为强力的草元素伤害。

火元素

火 冰——融化反应:
火元素与冰元素进行反应,根据附着方与攻击方的不同,伤害倍率与伤害来源也不同。当目标被冰元素附着时,旅行者对其发动火元素攻击,会产生来源于火元素的融化伤害,其伤害倍率为火元素伤害的200%;当目标被火元素附着时,旅行者对其发动冰元素攻击,会产生来源于冰元素的融化伤害,其伤害倍率为冰元素伤害的150%
火 雷——超载反应:
火元素与雷元素进行反应,二者接触会造成小范围的爆炸性火元素伤害,并击飞小体积怪物。反应所造成伤害无法暴击,且与角色等级有关。
火 水——蒸发反应:

水元素与火元素进行反应。当目标被水元素附着时,旅行者对其发动火元素攻击,会产生来源于火元素的蒸发伤害,其伤害倍率为火元素伤害的150%;当目标被火元素附着时,旅行者对其发动水元素攻击,会产生来源于水元素的蒸发伤害,其伤害倍率为水元素伤害的200%
火 草——燃烧反应:造成持续性的火元素伤害。

雷元素

雷 冰——超导反应:
冰元素与雷元素进行反应,二者接触造成范围性冰元素伤害,并降低受到反应影响的目标的40%物理抗性,持续时间约8秒。反应所造成伤害无法暴击,且与角色等级有关。
雷 水——感电反应:
水元素与雷元素进行反应,二者接触产生持续性雷元素伤害,并以水元素为媒介将雷元素伤害向外小范围传导(传导过程中不会传递雷元素附着)。感电反应造成伤害为雷元素伤害,反应伤害产生间隔为1秒。
雷 火——超载反应:
火元素与雷元素进行反应,二者接触会造成小范围的爆炸性火元素伤害,并击飞小体积怪物。反应所造成伤害无法暴击,且与角色等级有关。
雷 草——原激化反应:
目标进入原激化状态,此状态下触发二阶反应,会显著提升本次附着攻击的伤害。
原激化状态下受到雷元素伤害——超激化:提升本次雷元素所造成的伤害。
原激化状态下受到草元素伤害——蔓激化:提升本次草元素所造成的伤害。

冰元素

冰 火——火 冰——融化反应:
火元素与冰元素进行反应,根据附着方与攻分目标冻结。冻结不会造成伤害,但冻结的目标收到强力攻击,会产生“碎冰”效果,造成一次物理伤害。冻结时间根据当前附着的冰元素当量决定。
冰 雷——超导反应:
冰元素与雷元素进行反应,二者接触造成范围性冰元素伤害,并降低受到反应影响的目标的40%物理抗性,持续时间约8秒。反应所造成伤害无法暴击,且与角色等级有关。

风元素

击方的不同,伤害倍率与伤害来源也不同。当目标被冰元素附着时,旅行者对其发动火元素攻击,会产生来源于火元素的融化伤害,其伤害倍率为火元素伤害的200%;当目标被火元素附着时,旅行者对其发动冰元素攻击,会产生来源于冰元素的融化伤害,其伤害倍率为冰元素伤害的150%。
冰 水——冻结反应:
水元素与冰元素进行反应,二者接触可将大部扩散反应:
风与其他元素(岩元素和草元素除外)进行反应,风接触其他元素后会发生扩散(转化),产生基础风元素伤害的同时,额外产生被扩散元素的伤害与被扩散元素之间元素反应的伤害。

岩元素

结晶反应:
岩与其他元素进行反应(风元素和草元素除外),岩接触其他元素后会产生对应元素的“元素结晶”,拾取元素结晶会在角色身上生成一个所对应元素的护盾。护盾对所对应元素具有250%的伤害吸收效果,结晶盾吸收效果不可叠加,重复拾取只会覆盖原有护盾的吸收量。

现在了解到这些元素反应后,相信各位在提瓦特大陆能更加轻松了,在往后遇见强敌时也能够运用元素反应将其击败,希望诸位不要忘记旅途的意义,继续前进吧。

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