时间:2024-02-02 09:47:56来源:互联网
《崩坏:星穹铁道》自上架到现在已经有十多天的时间了,很多玩家对于培养谁,怎么用资源有很大的疑虑,这个培养了有没有用啊,这个培养后强不强啊等等问题,还有一些小伙伴因为抽卡问题导致更是不想把资源用在以后可能用不到的角色身上。因以上种种问题,本次我们就来推荐培养绝对不亏的角色————开拓者!也就是我们的主角。
作为一款还处在开荒期的新游,在各种配队人物不齐全的情况下,能够帮助玩法快速开荒的稳定角色那自然非开拓者主角莫属啦,好拿的星魂,便捷的突破材料,三个物理输出的其中之一,还是唯二五星物理中的一个,那碰到物理盾的敌人自然就有他的培养道理了。当然主角后期还能转换各种属性,当后期没有相应属性练度的角色,主角这自由切换也能弥补场面上的不足。
等级材料不用刷,均衡突破亦能破
培养角色第一个遇到的点,突破等级的材料。不论什么角色都需要各种各样的素材才能够完成突破,而我们的主角则没有这些顾虑。主角从40级突破开始需要名叫深邃的星外质的素材来完成等级的突破,这种材料的获取方式是通过玩家等级奖励与主线任务获得,基本上属于当均衡等级突破后自然而然的可以突破主角等级,次要材料则是掠夺的本能为基础素材的一系列材料,这素材在日常探索中即可获得,也可通过委托来获取,开服几天就已经有几百个了,简直不要太好刷。
任务做完即六命
接下来说说星魂也就是原神当中的命座。星魂对于一个角色的提升是非常大的,增加伤害、增加角色生存能力、增加技能特性等等,甚至一个强力的星魂可以给角色带来质的飞跃。普通角色的星魂需要在跃迁(抽卡)中获得相同的角色,才能获取星魂,当然这一点要消耗玩家积攒的大量星琼,毕竟跃迁这东西不是想抽什么就能抽到什么的(PS:一个看开的非酋)。主角开拓者的星魂是获得非常简单的东西,玩家在推进主线任务、支线任务、获取战利品宝箱和各种彩蛋隐藏任务时会获得相应地图的货币,黑塔空间站的黑塔币,雅利洛-VI的冬城盾、仙舟[罗浮]的巡镝等,在对应货币地图的商店中即可购买主角的星魂,消耗货币还能获得奖励,简直就是双赢,赢麻了。简简单单即可满命起飞。
接下来过一下命座属性,第三星魂与第五星魂为常规的提升角色技能等级,第三星魂提升战技等级与天赋等级个加2。第五星魂提升角色终结技等级加2,普通攻击等级加1。整体两个命座属于肉眼可见的增加伤害的类型。
星魂同调一:坠临万界的星芒。释放终结技能消灭敌方目标时,开拓者额外恢复10点能量,该效果每次攻击只能触发一次。该星魂运用得当可以快速给角色充能加快终结技的使用效率。
星魂二:因缘假合的人身。释放攻击后,若击中目标弱点为物理属性,则回复等于开拓者5%攻击力的生命值。一个提升角色生存的星魂,攻击越高回复越高,不过要注意一点需要命中物理弱点。
星魂四:凝眸毁灭的瞬间。击中处于弱点击破状态的敌方目标时,暴击率提升25%。简单粗暴增加对破盾敌人伤害。
星魂六:拓宇行天的意志。开拓者在消灭目标时,也会触发天赋。开拓者天赋为牵强盗垒,每次击破目标弱点后,攻击力提高15%,效果最多叠加两层。该星魂能在对战多个目标时也可触发。
行迹选择困难症
接下来说一说角色的行迹培养,也就是整个角色最吃体力,最吃资源的培养。首先我们要考虑一个问题,这个角色是否是我们要一直使用的角色,如果是所有行迹拉满即可。那我们来讲第二个问题,如果角色在一定时间后会弃用或者出场率减少该怎么选择行迹。
首先主角作为要贯穿整个游戏的存在,后期肯定会在所有属性中反复横跳,如果每一个属性拉满需要海量的资源,在这里行迹的加点就需要做出取舍。如果在整个拥有角色中没有输出角色,也就是玩家口中的C时,加点需要倾注更多的资源,战技与终结技是需要拉满的,能够有效提升攻击力与破盾效率,普通攻击点到六级100%攻击力即可。额外能力只需点斗志与后面支线点数即可,其余行迹可不点,节省命运的足迹材料,留给以后出现的主C或辅助。其次在拥有输出角色后,开拓者为物理破盾手,加点方面则没有那么严谨了,根据自己需要提高普攻、战技、终结技即可。
遗器选择很重要
物主的遗器选择,其实并不需要去穿物理套,只因物理套只是简单的增加物理伤害而已,如果特意去刷的话,目前很少有专精去穿物理套的角色有些得利不讨好的意味,这里推荐快枪手套装,无论是二件套的攻击力加成,还是四件套的速度加成,物主是都能吃满的。而且后面切换其他属性时,没有对应装备也能凑合带一带强度并不会降低太多。饰品推荐星体差分机,能有效提高角色的暴击伤害。毕竟星魂四的效果能够提升25%的暴击几率,能够缓解暴击率词条的需求。
遗器词条选择:主词条鞋子:速度>攻击力>其他词条。
主词条衣服:暴击伤害>暴击率>攻击力>其他词条。
副词条 : 暴击爆伤>攻击力>速度>其他词条。
光锥在手天下我有
毁灭词条的开拓者需要选择什么武器呢?要知道一点作为万金油主角的定位是一个自由位,他在不同的环境能够切换不同的属性也需要不同的武器,所以武器的选择尽可量是那些能够应用于全部角色的武器光锥。这里推荐五星光锥:记一位神明的陨落,效果简单的增加攻击力8%至多叠加4层,破盾相应属性后增加12%伤害,适用于近乎所有的毁灭属性角色。获取方式虚拟世界商店。
五星光锥:无可取代的东西,克拉拉专属光锥,提高24%攻击力,消灭目标是回复装备攻击力8%的生命值,同时提高造成伤害24%一回合。该星锥能够提高角色的生存能力,就是600未熄的星芒多多少少有那么点贵,兑换星锥中还有其他更好的存在,实在不行还能车票。
四星光锥:在蓝天下,效果提升16%攻击力,消灭敌人后暴击率提高12%持续三回合,完美适配角色行迹一般毁灭角色也可佩戴,其他四星光锥效果略微不太契合,更加契合其相应的角色。大月卡无名勋礼中兑换的四星光锥:无处可逃,则是提升攻击加强生存的综合性光锥,对于追求更高生存标准的玩家可酌情兑换。
(以上光锥属性为未叠影属性)
最后说两句
总的来说物主的培养相对自由,不是那么太严谨,根据自身需求确定培养方略就好。在主角的培养上能够平滑过度到后期更强力角色出现即可,倾注少量资源,为后面的强力角色留出更多的素材体力才是主角培养的核心所在。武器光锥的选择也是能够平稳度给其他角色使用,大家好才是真的好。最后祝大家抽卡不歪,单抽出奇迹。
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