时间:2024-02-01 11:28:04来源:互联网
2016年的时候,首领便在《部落冲突》破解版的村庄里,自己制作了一个新的“攻城机器工坊”。
首先,我们先说明一下,在2016年的《部落冲突》是没有“工坊”这一设计概念的。但是这并妨碍首领们超前的思维。自娱自乐下,首领不仅在破解版了设计了“投石车”这个模样,还拿着“视频”向SC官方提意见。
至于后来的“多管迫击炮”和“攻城机器工坊”是否被官方,沿用了这一灵感设计,我们就不得而知了。但是你知道么?3年前,首领们在破解版基本上,预测了现在“机器工坊”大部分的机制与功能。
国外首领根据《部落冲突》的背景故事和对弈机制,曾向官方提出了一个非常具有吸引力的方案:投石车。
一、投石车,既不作为兵种,也不是防御塔,以一个全新的建筑,同样需要兵种数量的空间数量,可根据大本营的升级,而扩展援兵的数量。
二、投石车的机制与《炸弹骷髅》相似,锁定偏好是城墙。
三、投石车的机制方式与投石巨人相似,抛出去的石头具有二段伤害,或者有溅射范围。
四、每场对弈,攻坚一方,只可以带一辆投石车出场。
以上便是2016年,首领向SC提出的设计方案。而当COC的“攻城机器工坊”出现在我们眼前时,你会发现不仅是外形的设计上,还是它的机制上,都有“投石车”方案的影子。
或许正是有这一份意见。《部落冲突》才衍生出了“机器工坊”这个机制建筑。
正如这位外国首领,在向官方反馈意见时,写的开场白:我希望自己的这“投石车”的设计,可以适当的降低3星难度,又可以丰富玩家们的攻防阵型,让游戏思路变得更有策略、更加的简单。
如果首领们有好的防御塔、建筑设计方案,不妨向SC提意见 ,说不定下一个《部落冲突》里“独特”的建筑,因你而诞生。
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