时间:2024-01-19 11:15:37来源:互联网
赦免者全流派的特性以及流派属性总结一览,游戏中有几种不同的流派流派之间的战斗方式和属性都有很大的差别新玩家对这些不是很了解。赦免者全流派的特性以及流派属性总结一览感兴趣的就过来看看希望大家喜欢。
战斗流派
在游戏一开始,玩家要设定人物的外观,之后就来到挑选“流派”的环节。
流派的选择在开始起到辅助战斗的作用,但在日后角色升级、习得新的武艺套路后,流派的意义就仅体现在初期属性上。
在游戏进行中,进入冥想界面就可以更改流派。
战斗流派分为“遗忘流”、“落风流”、“卡尔特流”三种。
遗忘流:
攻守平衡的流派,稍微偏重于力量。
主动技能是闪避,完全防御对手的攻击并且使对手眩晕。
遗忘流战斗流派可以施展带防御属性的攻击。
按上来发动冲刺攻击。按左右或下来发动横扫攻击。
落风流:
主要提升敏捷。
主动技能是回避,回避后放缓攻击。
落风流战斗流派可以躲避任何攻击。
在最后一刻按下正确的方向。按下躲避高度角度攻击,按上来躲避低角度攻击,左右来躲避冲刺和垂直攻击。
卡尔特流:
主要提升力量和体力。
主动技能是吸收,解除被攻击时产生的眩晕效果。恢复失去的生命值。
卡尔特战斗流派可以吸收数次攻击(破坏攻击除外)。
在最后一颗按任意方向。生命损失只是暂时的,可以由造成伤害恢复。
流派总结:
总的来看,三种流派主要是从防御手段来划分为“均衡型(遗忘流)”、“回避型(落风流)”、“格挡型(卡尔特流)”。
《赦免者》当中没有其他同类型动作游戏所具备的“瞬间闪避/格挡奖励”,因此回避和格挡都需要提前做好准备。
卡尔特流的格挡收益,是有机会造成对手眩晕;遗忘流和落风流,集中再与回避、受到攻击后立马解除自身的眩晕状态。
两者各有优势,玩家可以根据自己的格斗习惯,挑选合适的流派。
在后期玩家可以通过提升角色属性,以及搭配武艺套路去弥补战斗流派之间的差异。
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