时间:2024-01-17 11:25:24来源:互联网
永劫无间加分机制。
哈喽大家好,我是菜瓜。今天我们就来一期永劫无间加分的机制。加分的机制总结就是三点,排名大于人头大于伤害。
·其中排名分是这游戏最重要的,即使没有什么伤害,有一个很高的排名分也不会掉太多,相反有可能会升一点。如果丢低段位的,但是还有一个就是成就,成就是算额外加分的,并且人头是指是推王者不是击败数。
在游戏过程中把一个人手死了叫做淘汰,如果这个人后面又被拉起来只是算伤害,就不算人头了。因为排位永久无间之前刷分恶意横横行,所以专门官方改了这一点。
·再有就是游刃有余和颇有挑战。可以看到这一局玩火男杀了十个,打了两万多,但是只加了四分,因为是游刃有余,并且名次也低才十二,这局胡为则是只打了四个人,伤害也不如火男一万八,但是这把却加了十八分,同样是蚀月2的号。
为什么会出现这种情况就是另一种游刃有余和颇有挑战。其实这两种情况只会出现在游刃有余,就是分高于其他整体二百五十,就是高于当前这局的玩家的平均分二百五十加,不算低于其他整体二百五十加。
值得注意的是即使这一把我是个蚀月,可能给我排到了坠于一二的局,但他只会显示四百加。于是官方给你这个游戏进入这个图片,他的上限就是四百加。游游游刃有余也同理低于四百加,他也不会跟你说,他就给你选一个低于其他整体四百加,可能实际低五百,低六百,这个我们不知道。
本期视频到此结束,我们下次见。
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