时间:2024-01-15 10:33:07来源:互联网
前言:支线古墓一向是《古墓丽影》系列的精髓所在,主线上毫无难度的解谜肯定远远无法满足玩家,但是有些支线古墓又颇具难度让人望而生畏,因此卡比酱带来《古墓丽影:暗影》全支线古墓完整过关图文教学与破解思路分享。
目录:法官的凝视冥界之门呼啸洞穴战斗之路太阳寺庙1.法官的凝视(理解原理,多观察多预演,难度3/5)位置:
古墓位置
从上图面朝的方向一路进去。古墓的第一部分无难度,后方有一条路能供劳拉上去,通过劳拉的重量使“天平”的右边降下,左边雕像升起,打开门。这前一部分给了后面思路非常多的提示:
1.A是一个抓取器,重物被抓取后,劳拉走开并不会使重物升回去。
2.B是个能攀爬的重物。
本关解谜要点就是“天平”系统。
进入第二部分,首先要明确目标。
观察全场,整个谜题其实是由三个系统组成,分别是左边的天平,右边的天平和中间的跷板。
可以观察到跷板的尾端被石头掩埋动不了,而中段有两个绳索固定位,因此,要到达目的地,就是根据“跷板原理”将尾端作为支撑点,翘起头端搭建一个梯子爬上去。
左右两边雕像各有一个绳索固定点,要让跷板翘起来则需要缩短雕像与跷板间的绳索。左边天平有两个抓取器,分别可以走横向和纵向路线:如果一开始重物是由横向抓取器抓取,则右边重物将没有抓取器使用,因此需先让左边重物用纵向抓取器抓取,从而不会挡住横向抓取器移动到右边。
首先,推开横向抓取器,让重物上升,天平平衡。
第二步,用绳索箭矢连接左边雕像和跷板左端。
第三步,把纵向抓取器放置到左边重物底下,前往左边高点,用劳拉的重量使得重物落下被抓取。
这样天平另一端的雕像自动往上升的同时带动了跷板的翘起。
接下来把纵向抓取器推到右边,然后连接跷板右端绳索固定点和右边雕像,爬上右边高处,同理用劳拉重量使得抓取器抓住右边重物,天平另一端的雕像继续带动跷板翘起,最终在两头跷板共同作用下,跷板直立起来成为爬梯。
爬上跷板梯子,领取奖励。
这个技能在高难度下效果显著
2.冥界之门(跑酷关,难度1/5)古墓位置
入口在营火的正背后,一路攀爬小跑来到谜题。先转动转轮,通过绳索箭矢的连接去对面。
然后转动大石磨让吊起的石头转回来,跳到石头上回去,切断原先的线绳,转动转轮,用绳索箭矢将石头和转轮连接上。此时,通过石头回到大石磨处推动石磨,绳索断开,石头往回移动,需要抓住时机跳到石头上面,石头会带着你到达过关地点领取奖励。转轮连绳的目的是让石头回去时候有更长时间给玩家跳跃。
3.呼啸洞穴(技巧关,难度1/5)前期跑酷没啥难点,到达古墓谜题,本关主要是风向的利用,和当年《古墓丽影9》的登基大殿原理一致,通过风向的开关来改变道路的通行。
古墓位置
首先到右手边打开风向,借着第一个摇晃的垃圾堆来到左边,打开第二个风向开关。此时中间的道路被废墟挡住,因此需要到左边下图位置,用绳索箭矢绑住摇晃的垃圾堆,待垃圾堆摆动到最高点,射箭连接,劳拉会用力改变垃圾堆的回去方向。此时,垃圾堆会撞击废墟,从而清理出一条道路。
回去关闭第二个风向开关,过独木桥来到第三个开关处,得知通风板被卡主。此时,需要从右手边的位置爬过去,用绳索箭矢连接中间的垃圾堆,然后回去第二个风向开关通风,垃圾堆会通过绳索带动清理第三个通风板,之后关闭第二个风向开关去打开第三个风向开关扑灭火焰,通关。
奖励:
4.战斗之路(跑酷关,注意陷阱即可,难度2/5)古墓位置
入口从这个位置进入:
进去后朝左边走,跳入水中能找到雕像中间有个裂缝,从中进去,接着一路游到古墓位置。
本关本质上是个跑酷关卡,不要被过多的机关吓到了。观察机关,中间大手臂带着火盆转动,碰到就GG,因此要利用时间差跑过。首先来到中心位置:
小心图腾的手臂,用边跑边跳的方法去到左边的通路。
一路跑到底,能看到一个开关,将开关朝后拉,图腾的手臂会收起来。
之后往回跑到底,另一边有同样的一个开关,朝后拉,图腾会降低一层。路上注意隐蔽的陷阱,专注状态下有提示。
之后是逆时针跑到右边通道,同理跑到一端尽头拉动开关,图腾手臂会收起来。之后跑到另一端的尽头,拉动开关,图腾会完全停下,难点依旧是隐蔽的陷阱。
最后,从停止的图腾手臂往图腾顶部怕,取得通关奖励。
5.太阳寺庙(逻辑关,一定要明确思路,难度4/5)古墓位置
方向:从此处进,右转,房间里有个小池子,跳进去,一路游到底,到达萤火处,从旁边的楼梯往高处走。
挖开墙壁裂缝出去。
古墓开头是一段没有难点的跑酷,径直来到太阳神庙即可。重点来了!
开始解谜,首先依然是明确最终目的——通过中间的亭子到对面的祭坛上面。
尝试转动面前的1号镜子对准绿色标记物可以发现摆动机器开始运动并转变方向,观察后可以推断:需要用光束使机器构建出桥梁通向目的地,而此时亭子到达祭坛缺少了最后一段“桥”。
因此,首先将1号镜子朝左边转满,使左边的机器搭建为“桥”,这样我们可以来到2号镜子这里。此时如果将2号镜子左打满发现搭建的“桥”并不能使我们通向4号镜子,中间差了一段距离。因此,我们需要将2号镜子对准正对角的绿色标记物,回到1号镜子处右转满,搭建两个“桥”前往3号镜子的地方。
接下来的目的是打通2号镜子通往4号镜子的路,由此前1号镜子到3号镜子的路得知需要搭建两座“桥”才能打通对向通路。因此,此时将3号镜子左打满,构建通往1号镜子的回路,从左边的石墙跳到桥上回到1号镜子处。
将1号镜子左打满前往2号镜子,再将2号镜子右打满构建回1号镜子的路。
回到1号镜子,将1号镜子对准正对角的绿色标记物,打通2号镜子前往4号镜子的后半段路,然后借由2号镜子打回1号镜子的回路回到2号镜子,将2号镜子左打满前往4号镜子。
到达4号镜子,移动镜子对准下图绿色标记物,构建前往祭坛的最后一道桥。通过旁边的墙壁可以爬到中央的亭子,最后到达祭坛,获得奖励。
结语:总体来说,本作的支线古墓还是很搭新玩法的特色,也不失前两作的影子,前五个支线古墓难度不算太高,这种解谜主要还是通过观察和多次尝试理解它的设计思路从而达到破解目的,逆推法是个不错的解谜技巧。下期我会带来游戏后半段支线古墓的解谜,本期有什么不理解或者找不到的可以留言回复。
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