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波风水门讲解,波风水门决斗解析

时间:2024-01-06 21:31:45来源:互联网


在决斗场中,四代的非常灵活,在决斗场中非禁即选,是毋庸置疑的T1级忍者。打法常有两种,既可以借由2个位移技能可以完成各种花式进攻流,也可以骗替身为主打后手,

前者就是以神速的半屏,或者飞雷神的半屏起手,之后利用普攻并且循环技能打出连招,然后敌人替身后可以利用密卷霸体继续普攻抓取完成花式连招。

后者就是利用飞雷神或者普攻起手,然后在看到敌人替身之后,果断反手一个神速位移离开,再转身一发通灵,在敌方没有霸体的情况下,替身之后立刻吃到通灵会有13秒左右的一个替身cd,这个期间,普攻技能大招均可作为输出手段,基本13秒配合上一个奥义可以很轻松完成斩杀。

波风水门讲解

【普攻详解】

四代的普通出手速度非常快,富有打击感,距离非常远,将近2-3个身位的距离,优秀的攻击距离可以让水门轻松普攻先手到敌人。在火影手游中,可以和四代拼普攻距离的只有小南,君麻吕和神秘面具男,所以大家平时可以很放心地在没有技能的时候利用普攻去抓人。另外,由于四代的普攻伤害较低,所以有两种普攻的方式:

(1)就是无脑普攻A到底,可以极限A3套,不用担心保护问题,中间随时可以接任意技能;

(2)是在第一套普攻完成之后,3A,利用普攻的上挑那一脚,一直3A,极限可以A5套,敌人倒地之后也可以利用神速踢起来继续3A,技能和普攻是可以无限循环衔接的。

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【技能详解】

【时空间忍术·神速】瞬移并进行一次重腿上挑攻击;在上挑攻击完成后的收招时间内,按下普攻可以追加一次瞬移的苦无冲斩攻击。在第一次瞬移时。可以使用方向键控制瞬移距离与方向。

解析:神速作为一个瞬发技能,不仅可以瞬间位移,还能利用二段调整位置,并且还能扫地,但是缺点是方向单一,有时候会被敌人Y轴走位躲掉,所以需要注意释放时自己和敌人的位置以保证命中率。

【电光火石】向前方甩出飞雷神苦无,若成功命中敌人,将对敌人进行连续瞬移攻击,在攻击过程中,可以随时点击普攻终止连击。起手时按住技能键,可以在跃起后向高空中的敌人发动攻击。

解析:走到中场判断一下敌方位置。再利用跨越半屏的飞雷神苦无进行起手攻击。

【时空间·螺旋连丸】:与飞雷神之术配合的二段螺旋丸连续攻击,第一次路选完在地面释放将敌人击飞,第二次螺旋丸在空中释放将敌人击飞,造成大浮空。

解析:敌人超远距离大浮空时使用神速和奥义,有机会使用出“空中螺旋连丸”,成功率很低,不建议实战中使用。

【秘籍搭配推荐 】

【禁术·阴愈伤灭】首选密卷,进入霸体状态4秒以上,并提高移动速度7%以上,持续时间和移速加成随密卷等级提升,免疫僵直效果和通灵,但会被控制型技能或密卷限制,冷却时间40秒以下。(被冻雪,扦插,地走,风杀阵,幻术·此处非,幻术·黑暗行等密卷克制。)

推荐此密卷的理由很简单,所有体术忍者几乎都适用霸体,因为它可以让你肆无忌惮的进行普攻起手或者任意的体术技能进行起手,尤其是四代这种有大范围瞬发位移的忍者,配合霸体,无论是先手,还是替身之后霸体的反手神速,效果都是非常棒的。

在此值得一提的是,注意,霸体并非无敌,霸体期间依旧会吃到伤害,也会被抓取技能命中浪费霸体时间。所以要注意,在开启霸体的时候,不要硬撞敌方的抓取技能,有意识的躲避一下(比如晓鼬的天照,天道的万象天引等)。

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【火遁·烈炎弹】从身上释放出8个快速追踪敌人的火焰弹,又称为8连火。伤害随密卷等级提高。冷却时间24秒以下。

可以先手可以反手,在四代这种有很强反手能力的能力忍者面前,四代完全可以利用神速进行先手,等对手替身之后利用八连火的反手压制,再进行追击。或者利用八连火的先手,接上普攻,留一个神速,等敌人交出替身之后神速位移走,再利用自己的通灵或者飞雷神反身继续连招。

另外由于八连火的cd是15秒,远比一般的冻雪,风杀阵,霸体的冷却时间短,所以可以很轻易的利用密卷冷却时间差来进行压制,也可以利用这个密卷来顶对面技能,15秒意味着就是2个神速的间隔,搭配神速使用,效果也是十分优秀的。

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【风遁·风杀阵】选用风杀的理由很简单,超大范围的起手,即使是在没有命中的情况下,也能有一个非常良好的走位压制效果。配合飞雷神苦无,几乎可以达到100%的先手。缺点也很明显,cd过长,往往一局使用之后,需要等到仅剩10秒的时候才能使用第二次。与八连火的思路相同,利用风沙的先手,神速的位移反手,可以打出很漂亮的操作。

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【常用通灵搭配】

熊猫:从空中砸下,将敌人击飞到空中,获得持续4秒的霸体效果。携带熊猫时可以考虑使用备选密卷,将霸体密卷留给更依赖霸体的忍者。

贝壳:凭空出现,使敌人僵直,瞬间打断敌人技能,3秒后击飞敌人。

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Pk的时候对于四代这种强起手忍者来说,往往起手不是问题,所以往往需要拥有超大范围的通灵兽来进行反手的压制,蛤蟆仙人最适合反手压制。

携带贝壳时,利用贝壳范围大的特性先手,再利用自己的其他技能进行追击。同时,贝壳可以提供15%的移动速度,然后配合上自己霸体的移速增加,那个移动速度非常可观,在走位躲技能,以及走位普攻抓取敌人的时候效果会非常棒!

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【奥义追击】

奥义结束后可以瞄准敌人落点使用神速进行追击,近距离也可以用普攻追击。

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【对敌分析】

优势对战:除会分身和会滞留忍术的忍者,如红,和服红,暗鼬,晓鼬等,当然有分身的。也仅仅是能猥琐保命。不灵活的忍者,如佩恩【天道】。

佩恩【天道】技能有着超长的前摇后摇,施法距离也非常有限,无论天道是释放万象天引还是神罗天征,四代均可利用神速位移躲开,再利用跨屏幕的飞雷神苦无进行起手。

核心思路,先躲对面的双技能,对手接近使用技能,水门立刻位移走,骗完两个技能之后,没有携带控制型密卷的佩恩对水门没有丝毫威慑力。接着水门可以选择普攻,技能或者通灵进行先手,轻松战胜佩恩【天道】。

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劣势对战:先手能力强忍者,如小南,有强制抓取忍术的忍者,如神秘面具男,旗木卡卡西【万花筒写轮眼】。

【小南】小南拥有位移和无敌于一身的升降机,并且CD和四代神速一致,所以双方在互换技能的同时往往是小南占得先机。在四代替身之后小南可以很轻易的利用在天上的位移普攻,或者升降机进行很安全的逃脱,甚至于躲避掉四代替身后的一脚神速。这时候四代将会进入非常被动的时期,而且此时一旦四代被小南抓住,没有霸体和通灵的情况下,四代是一定会被一套秒杀的。

所以此时,被小南起手之后,替身之后的那一脚神速,或者通灵兽普攻,任何的反手就变得尤为重要,需要提前预判自己替身之后能否抓到对面,这会成为击败小南的核心。

水门胜小南的一个关键点,先走位躲避纸轮,再利用电光火石的对空攻击能力先手。不可以再纸轮没有彻底结束之前就使用电光火石,很容易被折返的纸轮命中击飞。

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【心得体会】

波风水门是一个非常灵动的忍者,有着非常优秀的先手能力,神速可以轻松进行奥义追击,配合霸体密卷几乎可以横行决斗场,轻松将对手玩弄于鼓掌之间。只要熟练掌握波风水门的玩法,多多练习,相信你离决斗的巅峰只差打开游戏了!

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