时间:2024-01-04 17:35:45来源:互联网
作为“爬塔类”游戏的老大,当《杀戮尖塔》走进人们的视线后,依靠独特的RoGue元素结合卡牌构筑玩法,让众多玩家为之沉迷。
游戏中玩家能够通过自己构筑的牌进行游戏,选择数百个不同的卡和强大的文物,用自己的方式打造独特的卡组,通过自己的战斗方式到达塔的顶端,游戏中有丰富的卡牌系统等待玩家体验。
而今天为大家带来的则是观者,为什么会有那么多人选择它呢?
观者体系独特,两种常规姿态提供了强大的攻击与额外的加费;当然,从另一方面来讲激怒之后容易暴毙。
为了保障容错性,游戏提供了一个额外姿态神格,这个10层后的超级赛亚人在过牌流畅的前提下,能够解决任何小怪与多精英怪,只不过有点拖节奏。
游戏中提供了2个机制,预见,能够看到抽牌堆里面的几张牌,并能摒弃不想要的牌,这个机制大大的提升了观者的容错性,所以每15张牌插入一张带预见是很常规的节奏。
游戏里有一张暴怒时的救命牌,当头棒喝。激怒状态下能获得24护甲,所以观者核心就是暴怒打爆发,平时赚费用,配合足够的过牌维持节奏,每轮预期都要经过一次“上一轮的平静-激怒-平静”循环,后期根据费用多次叠加,造成大量的伤害,配合金卡秒怪。
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