时间:2023-12-23 17:23:29来源:互联网
班尼特是一位原神必练的角色,集加攻辅助与回血治疗能力于一身,在有限的队伍人数中提供了等价两个人的功能,极大的提升了各种队伍的强度,其元素爆发根据自身基础攻击力(=角色自身 武器提供)为队友提供大量的额外攻击力,一命成为完全体,六命因为会给一些角色火附魔所以在不了解的情况下慎点,适合所有基于攻击力造成伤害的角色,也可作为爆发副c培养,本篇攻略主要讲解辅助定位,副 C玩法不过多展开。
角色六维评价
持续爆发
后台直播中
【作为辅助】
优势:一个人既能加攻又能回血,节省位子,提升巨大, E破盾迅速.
劣势:不能辅助不吃攻击力的角色.
(像夜兰这种EQ伤害基于生命的加攻就没用,诺艾尔、一斗,胡桃这种从防御或生命转攻击所以加攻也有用,但是攻击本身就很高的话提升有限
【作为输出】后续不额外展开
优势:大招伤害能吃到自己的大招加攻,火元素伤害可以配合水附着打出蒸发。
劣势:输出需要一定双暴支撑,对武器、圣遗物要求更高。
【主属性】充能/生命沙 生命杯 治疗头
(武器没充能建议带充能沙,带西风剑的话可以考虑
暴击头)
【副词条】元素充能=生命值百分比=暴击(带西风)>
小生命>其他
【昔日宗室之仪】
两件套:元素爆发造成的伤害提升20%
四件套:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加
【通用辅助圣遗物】
优点:进一步提升班尼特的加攻能力.缺点:对于班尼特的治疗量没加成.
【被怜爱的少女】
两件套:角色造成的治疗效果提升15%。
四件套:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。
【奶量最高圣遗物】优点:治疗量最高。缺点:缺乏辅助能力.
【被怜爱的少女】 【海染砗磲】 【绝缘之旗印】
两件套:角色造成的治疗效果提升15%.两件套:元素充能效率提高20%
《散搭好凑圣遗物】优点:散搭好毕业。缺点:缺乏辅助能力.
【元素爆发·美妙旅程】
倍率:造成火元素伤害(13级495%攻击力),并生成领域。需要60能量,持续12秒,冷却15秒。领域内的角色生命值≤70%,会基于班尼特的最大生命值(13级每秒12.75%生命值上限 1,587)恢复生命值:领域内的角色生命值770%。会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例(13级119%)获得攻击力加成。并为其中的角色施加火元素附
评价:班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治疗量越多,基础攻击力越高加的攻击力越多,因为加攻有血量限制,所以1命对于班尼特非常重要。在1命额外。20%的加成下,13级Q高达139%的比例加成。班尼特90级(白字191) 风鹰剑(白字674)可以提供高达1202的攻击力加成,在带宗室4件套的情况下会进一步提升。
【基础攻击力】又称白字,指角色基础攻击力(只和等级有关) 武器攻击力(和武器种类与等级有关)
生命值上限12,397 20,548
865 850
攻击力
0 防御力771 16
79
品元素精通
元素精通越高,就能释放越强的元素力量。蒸发、融化反应造成伤害时,伤害提升14.9%;
日载、超导、感电、碎冰、扩散反应造成的伤害提升61.0结晶反应形成的晶片护盾。提供的伤害吸收量提升23中 体力上限
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