时间:2023-12-16 11:56:32来源:互联网
《花与剑》是网易最近新推出的一款古风情缘手游,这游戏据传可以让女生沉迷恋爱、让男生一心战斗。于是小编我准备去网上看看广大玩家们的反响,但是超话内玩家在讨论的除了恋爱与战斗,居然还有很大一部分玩家在讨论和交流"传闻"的玩法。
为了搞清楚这个传闻究竟是什么,竟然能让恋爱游戏的玩家们"不务正业",小编我特意去游戏里体验了一番。
原来这个传闻是游戏里通过和NPC互动而触发的任务,有些类似在这类游戏里常见的支线剧情,但又有很大差距。传闻最大的特点就是"去自动化",如果说其他的任务都是游戏官方划给玩家的框框,那么这个"传闻"任务则是需要玩家主动去探索游戏世界,在这个探索的过程中官方的作用被缩小,玩家被放大,如果要举例的话,传闻任务里的花与剑就像一张白纸,玩家则是在纸上创作的笔,一笔一笔描全,才是花与剑真正的江湖。
传闻的触发就像武侠小说中主角的奇遇一样,有时候玩家在路上走着就能听到道旁路人NPC的闲谈,其中一个任务"秦王的心上人"就是这么触发的。长安城中有流言,赫赫有名的亲王殿下李世民被人看到给一个杂货店老板娘递送纸张,一来二去,就变成了秦王其实暗恋那位老板娘。这还了得?秦王可是女主要攻略的对象啊,怎么能容许有别的心上人存在?这样一来,玩家接取任务变得更加合情合理,好像她只是一个去查寻有关情郎流言的长安姑娘,更有人情味,更像我们的生活。
除了和主角NPC相关的传闻,花与剑还有一些琐碎细小的,跟长安市民有关的传闻。在摆馄饨摊的婆婆那吃一碗羊肉馄饨,就能听到她讲自己儿子的故事;去长安码头的货郎那走一走,就能看到他焦急的在找寻丢失的发簪;虽然这些故事跟主线没有太大的关系,但是无论是帮周婆婆的儿子洗清冤屈,还是帮货郎寻找发簪,都能让玩家体会到一种江湖纷扰,人来人往的感觉,"原来别人的故事,也这么奇妙"。
或者说,传闻不像是任务,在接取后有具体的提示甚至自动引路,它需要玩家根据一条隐晦的线索去寻找下一个线索。这让习惯了"自动化"任务的玩家有些措手不及,找不到线索已经成了家常便饭,不过这样的玩法也让一些玩家感受到了做侦探般的乐趣和挑战,纷纷沉迷其中。
在这样一个快餐化的时代,一切都是来不及,但是《花与剑》中的小小传闻任务,却让小编再度窥见了从前,有奇闻,有传言,有纷扰,也有琐碎和不相关,所有这些合在一起,才是江湖。
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