时间:2023-12-07 16:04:35来源:互联网
一曲思故人,已入恍惚境,这里是666游戏。
不知不觉DNF已经有了十年的历史,这十年的变化大家也是有目共睹,从最初的60级到现在的90级,从原来的“天空之城”到现在的“卢克副本”,游戏不断地更新,出现了很新的副本和设定,同时也有很多设定被淘汰,今天小六就和大家聊聊那些被删除的设定。
英雄级难度
英雄级难度是70版本上线的系统设定,在那时团队副本还没上线,难度最高的地图就是远古地图和异界,但是普通地图也不是很简单,因为没有现在的剧情升级地图,所以很多玩家为了升级都会选择刷难度最高的地图,英雄级难度让不少玩家都交过复活币,英雄级难度不仅仅是怪物血量和防御的增加,领主怪物还有专属的技能,“追击歼灭战”的“时光倒流”,“迷乱之村”的人物复制,使得副本难度增加的同时,也为游戏增添了不少的乐趣,直到后来这个系统删除,很多怪物的技能也只能在领主之塔中见到,起源版本上线后领主之塔也随之删除,英雄级设定彻底消失在勇士们的视野之中。
领主神器
领主神器系统也是在70版本上线,最初的“喷火器”、“冰龙巨”外观都十分惊艳,这也是领主神器和传统神器区别最大的地方,每一个领主神器都拥有独特的武器外观,很多领主神器也是深受外观党喜爱,还有很多领主神器实用价值非常高,比如“贝奇的护目镜”和“机械龙的精髓”,但是起源版本之后随着陨石系统的删除,领主神器也随之删除,小六觉得非常可惜,虽然领主神器属性已经远远跟不上现在的版本,但是起码是一代勇士们的回忆(其实是领主神器和搬砖收益减少)。
绝杀技
非常鸡肋的一个技能,伤害不算很高,相当于一个45级技能的伤害,但是这个技能的升级需要金币,一个是三个等级,还不是账号通用,很多土豪玩家用这个技能来竞速,平民玩家很少有人去升级,可能后来策划也感觉没用,随之删除了,但是现在这个设定又悄悄回到了我们身边,你们有没有感觉艾肯的“斗气释放”这个技能非常像绝杀技呢?
防具惩罚设定
职业防具精通的变化非常漫长,最开始每个职业都有本职业的本命防具,剑魂的“龙脊套装”,漫游的“流光套装”,不像现在清一色的假紫,当时穿戴其他职业的防具是有惩罚的,小六记得是三速减少20%,剑魂还想穿魔战套?进图就已经走不动了,后来因为史诗装备的普及,这个设定也慢慢的删除,直到现在变成穿戴任何防具都会有防具精通。
COF系统
让玩家怨声载道的系统,和等级高于自己7级的人组队会增加COF指数,这个指数增加的快,想要减少确实非常的慢,从而导致很多玩家COF非常高,做完任务只能获得非常少的经验,尤其是觉醒还需要通关“机械牛”,就是因为COF系统,导致很多玩家觉醒以后COF都很高,也有很多玩家选择了拜师,小六的师傅也是在那时认识的,可惜早在70版本就脱坑了。
你们还记得哪些删除的系统设定呢
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