时间:2023-12-01 09:39:54来源:互联网
原神无用命之座统计
温迪
第一命之座
作为风神,温迪的聚怪能力可谓全游戏最强!通常情况下,温迪不需要亲自上场输出,他是专门用来聚怪的工具人,只需要释放EQ技能就可以下场了。但是第一命之座的效果让人有些失望,它只能额外射出两枚分裂箭,并且倍率只有33%,就这点作用怎么让人抽。
钟离
第一命之座
这个技能说是兼顾开盾和共鸣伤害,但实际上呢?放眼望去,BOSS血量已经膨胀到200万,共鸣伤害也就几千点,根本就是小菜一碟!这设计简直可以说是失败得不能再失败了,完全不够看啊!给BOSS点厉害的伤害不行吗?让人有点摸不着头脑。
迪奥娜
第四命之座
哎呀,实话实说,这个命座其实还是有点呆板。虽然它能减少领域内蓄力瞄准的时间,但其实只是让迪欧娜更快地放箭而已。蓄力箭的效果并没有提升多少,所以在战斗中,它最多就是个鼓励迪欧娜多输出或者提高破盾率的玩意儿。作为辅助角色,这个命座基本上是毫无用处的嘛,有点让人摸不着头脑。看来设计师们还需要再好好思考一下,怎么让这个命座更有用啊!
魈
第四命之座
我的评价是不如和阿贝多换换,不知道设计师是不是把他俩都命座弄反了,反正让一众魈厨痛苦不已,感觉除了一命就得抽六命,4命的钱都白花了。
琴
第一命之座
在如今的版本里,真的没有人会指望琴来担当输出或者聚怪的角色。她的E技能只是用来扩散减抗效果,而我们更看重的是她那大招能给全队带来猛烈的治疗爆发。可是,琴的第一命之座却是要你长按E技能来提升40%的伤害和牵引速度.说实话,让琴多站场一秒钟就意味着少了一秒钟的输出时间,这提升伤害的命之座反而成了负面效果。
砂糖
第四命之座
砂糖的这个命座在技能CD方面表现相当不错!它可以有效地减少角色技能的冷却时间。不过,关键是要触发条件是进行普攻或重击。这就意味着在实战中,我们需要花费一些时间来让该角色进行普攻,以触发这个效果。但在深渊等高压环境下,这个命座其实没啥用。
七七
第二命之座
可真是有点搞笑呢!有人说,哪怕是抽到0命七七也不亏,但是七七的命座每一个都是让人捉急,其中第二命座更是绝了。它的效果是对受到冰元素影响的敌人,提高15%的普攻和重击伤害。问题是,除了真爱七七的玩家,正经的玩家谁会拿七七站在前线输出呢?这命座就像是专门用来吞噬小保底的一样,真是够奇葩的。
刻晴
第一命之座
作为一位开服时就登场的5星角色,刻晴的命之座简直令人捉摸不透.第一命之座的效果是,在释放二段元素爆发后,增加两段50%的雷元素伤害。然而,这个命之座给予的是弱雷元素,而且还与E技能共享计数器,结果导致原本强力的两段E技能变成了弱雷元素,反而降低了破盾效率。
芭芭拉
第四命之座
这个命座对芭芭拉来说真是一个迷惑型的存在。它鼓励芭芭拉在战场上进行动力十足的输出,通过战场重击触发能量恢复,和砂糖的四命几乎没有太大区别.然而,在实际战斗中,整体收益却相对较低,能量恢复的效果也微乎其微。
莫娜
第二命之座
真是让人有些失望。由于操作上的不便,莫娜通常被用作只释放元素爆发(Q技能),作为核爆组件的角色。然而,第二命之座的效果却是普攻时有20%的概率触发重击,在实际战斗中基本上用不上。
白术
第六命之座
哇,这个护盾可真是一点用都没有,稍微被丘丘人碰一下就碎了.看来策划也意识到白术的护盾不够厚,所以在第六命之座中又增加了一个护盾效果,只要释放技能就能生成护盾.但是,请问这是出于什么考虑呢?玩家真的需要的是这样的护盾吗?
最终总结
原神开服已经三年,有些角色的命座是前期策划对角色的走向不够了解,有的就纯凑,有种敷衍的美。
作为一个内容薄弱的游戏,原神后期的乐趣在于培养不同的角色,尝试不同配队之间产生的元素反应。如果某个角色太强,反而会让人感到巨大的落差感。
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好了,以上就是本期的内容了,最后也想问问大家,「你认为最拉的命座是哪个呢」?欢迎在评论区留言哦~
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