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原神莫娜水伤队怎么玩,原神七圣召唤牌组推荐

时间:2023-11-30 15:14:27来源:互联网

派蒙:已成传说级牌手,桥头的提米也已败下阵。

冻梨:不知这些打牌奖励,大家都拿得怎么样了呢?

原神莫娜水伤队怎么玩

相信节奏快的玩家已经基本将七圣召唤的各项原石奖励拿得差不多了。第一梯队的应该只差一个1.5万牌币的20原石成就奖励,其余的10级牌手等级、4局牌手手册,应该都搞定了。

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至此,第一阶段七圣召唤的各项原石奖励,也已经非常明确了。成就拿满为295原石,皆为正常打牌日常消遣即可完成的;牌手等级拿满为600原石;牌手手册全搞定为240原石。上述内容,共计1135原石,不知大家都拿到了多少?

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由于这是七圣召唤的第一阶段,出现了很多超强牌组,无论在PVE还是PVP中都能发挥极强的效果。不清楚未来是否会有卡牌相关的数值调整,对于一些对卡牌玩法不太感兴趣的玩家,建议在3.3版本期间用强势牌组把各项PVE挑战刷完。

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不谈PVP,那玩意需要灵活变通,很难讲述清楚,这儿冻梨简单推荐2套PVE牌组。不怎么需要动脑,近乎公式化的操作,一边刷手机一边打牌都能赢的那种。

极致化的群攻

莫皇甘,群攻类型的召唤系。

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莫娜虚影即时水伤 1回合结束水伤 1点护盾;菲谢尔奥兹提供雷伤 2回合结束雷伤;甘雨冰莲即时冰伤 2点护盾、冰灵珠登场群伤 2回合群伤。此外,无论是冻结限制操作、超导感电群伤,都是很恶心的反应。

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我们的目标就是,尽可能的让甘雨早开出大招,配合其他召唤物不断压对方整体血线。而甘雨大招只需要2点能量,因此开局建议拿充能牌:流苏、星天之兆、白垩之术。

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冻梨个人喜好是莫娜开局,利用那个快切被动更灵活些,随后依照元素骰子种类,选择后续的召唤对象。初期莫娜不开大、甘雨不射箭,玩的就是不知不觉将对方全血线压低,后视情况选择菲谢尔大招或甘雨蓄力,一波带走。

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其中快快缝补术建议只用于给甘雨大招延续回合;圣遗物,游医的方巾开大群体恢复1点生命值、幸运儿银冠开战技自身恢复1点生命值,配合神宝迁宫祝词灵活切换使用,再加上角色本身的护盾技能,2个莲花酥,整体容错率极高。

由于需要频繁切人刷召唤物等等,晨曦酒庄、鹤归之时、换班时间、交给我吧,这类切人牌我都带得较多。

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优点,对群能力强,不卡骰子,灵活性高;缺点,爆发太弱,遇到老八凯亚等等治疗流你会很痛苦。不过打PVE是可控的,非对群环境不用。

超强对单击杀

仍然还是神宵OTK那一套,其目的就是为了欺负纯水、岩盔王、鸡哥这种极高血量的单人PVE对局。

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打怪多的就用赌徒,怪少的就可以替换为冒险家头带,因为是对单,不存在什么击杀拿骰子的情况,稳定续航站得住脚优先。

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开局拿质变仪、兽肉卷这类牌。宵宫先手第一回合A两下拿满能量,第二回合开大后切神里绫华,利用普攻冰伤附魔打一轮爆发,第三回合则是交由重云EAA输出。第四回合哪怕是最肉的48鸡哥也残血可轻松带走了。

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至于剑鬼,骰子给力牌也好才能玩得爽,牌差心态爆炸,我更愿意用前面的莫皇甘,最起码一手烂牌也能打。七圣召唤第一阶段暂时如此,不知下版本是否会引入新的东西,届时我们再说也不迟~

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