prisma3d中文版是主要做Android设备建模相关功能的软件。在手机平板电脑上更好地完成建模等功能,使用方便的工具获得更好的体验。恐怕不能再等了。你在等什么?请尽快下载!
prisma3d建模介绍
Prisma3D包括用于建模、动画和渲染的整个3D套件中的工具。构建自定义3D模型(飞机、汽车、房子等)!
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prisma3d最新版特色
创建立方体、球体、平面、相机或光源
删除、重命名或复制对象
选择和变换多个对象
使用颜色选择器更改颜色
应用纹理,编组对象
输入50个不同的3D文件
导出为.obj文件
来自Maya、Blender、Cinema4d等公司
功能亮点
网格建模:
-多重选取对象、小平面或点
-转换选取项
-挤压和切片(平面)面
对象动画:
-设置和删除所有对象属性的关键帧
-平滑关键帧插值
渲染:
-导出为MP4
-自订解析度设定(最高1080p,高速装置上4k)
-将视频保存到Cameraroll并共享
-随时随地快速渲染
视口:
-通过多点触控轻松进行3D导航
-建模gizmo(线框、点)
prisma3d动画教程
1、主机码
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2、单指旋转视角,双指放大缩小。
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创建新型号、摄像头、光源等。
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3、编辑整个模型
左上角的三个选项“移动、”“旋转、”适合大小。
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4、编辑模型点、线、页
点
模型中显示的黑点,您可以编辑模型的角点位置、删除相邻面等。
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线
您可以编辑模型边缘的线、模型边缘的位置等。
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面
选取面以编辑个别面。
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5、模型组
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更新日志
使用新的IK绑定功能,可以轻松创建人类动画!
制作具有增强渲染功能的高质量视频!
如何在我的世界中使用PriSma3D模型?
熟悉 PriSma3D 操作基础
项目管理:打开 PriSma3D 中文版软件,在主界面可看到 “新建项目”“导入项目”“导出”“Share” 等选项。新建项目用于开启全新建模创作;若有之前制作或从别处获取的项目,则选择 “导入项目”。比如要制作一个《我的世界》风格的建筑模型,就可以新建项目来开始创作。
视角控制:进入项目后,通过单指旋转视角,双指放大缩小,方便观察和操作模型。这在调整模型细节时非常实用,例如查看模型角落的点、线、面时,可通过缩放和旋转视角来精准操作。
创建与编辑模型
创建基础模型:PriSma3D 支持创建多种基础模型,如 “Cube(立方体)”“Sphere(球体)”“Plane(平面)” 等。在《我的世界》中,很多建筑和物品都能用简单的基础模型组合构建,像房子可以用立方体搭建主体,球体做装饰等。
整体编辑模型:利用左上角的 “移动”“旋转”“适合大小” 选项,对整个模型进行位置、角度和尺寸的调整。例如将搭建好的房子模型移动到合适位置,旋转角度使其符合场景布局,调整大小匹配周边环境。
精细编辑模型:模型上的黑点代表点,可编辑角点位置、删除相邻面;模型边缘的线可编辑位置;面则能单独选取编辑。比如制作《我的世界》中的武器模型时,通过编辑点、线、面来塑造武器的独特形状和细节。
模型组管理:可以对模型进行重命名、复制、对中、删除等操作,方便管理复杂模型结构。如将多个模型组合成一个场景,把树木、房屋等模型分别成组,便于统一操作和调整。
导出模型
PriSma3D 支持导出为.obj 文件,这是《我的世界》能接受的常见 3D 模型格式。完成模型制作和编辑后,选择导出功能,将模型保存为.obj 格式文件,以便后续在《我的世界》中使用。
在《我的世界》中使用模型(需借助外部工具)
安装相关模组(若需要):如果要将模型作为自定义角色、生物或特殊物品添加到《我的世界》,需要安装对应模组,如 “OptiFine” 等支持自定义模型加载的模组,具体根据实际需求选择。安装时需按照模组安装说明操作,一般是将模组文件放入《我的世界》游戏目录的 “mods” 文件夹中(不同版本和启动器可能略有差异)。
使用导入工具:借助如 “MCEdit” 等地图编辑工具。打开 MCEdit,找到导入模型的功能入口,选择之前导出的.obj 格式 PriSma3D 模型文件。在 MCEdit 中,可调整模型在游戏地图中的位置、方向和大小,使其融入《我的世界》的场景。例如将制作好的城堡模型导入到游戏中的指定坐标位置,调整方向让城堡大门朝向合适方向。
进入游戏查看:完成上述操作后,启动《我的世界》游戏,进入对应的地图场景,就能看到添加的 PriSma3D 模型。如果是自定义角色或生物模型,可能还需要在游戏内进行一些设置或触发条件才能显示和使用。